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Sh 0.8.0 RC1

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Taille: 0.37 MB Système: Any Platform License: GPL (GNU General Public License) Prix: Téléchargé: 5265 Date ajoutée: 2006-02-17 Editeur: Ats Editeur Web: http://www.codextool.com/

Sh 0.8.0 RC1: Description

SH est un langage de programmation établi sur C++. Il peut être employé pour sauver les shaders qui fonctionnent sur les unités de traitement modernes de dessins (GPUs), ou sauvent les régimes de flot qui fonctionnent sur GPUs ou CPU.

Le projet SH est mis en application comme bibliothèque d'AC ++, et permet à des régimes d'être produits à d'exécution using un certain nombre de techniques metaprogramming. Des variantes des régimes pour différents cas peuvent facilement être produites, ou des régimes peuvent être produits entièrement à d'exécution de quelques caractéristiques d'entrée. Le système est proprement séparé dans un frontal et principal, et est par conséquent portable.

Ce qu'il y a de neuf dans 0.7.10 desserrage :

· Shrike a été mis à jour pour 0.8.0rc0 SH.

Ce qu'il y a de neuf dans 0.8.0 desserrage RC1 :

· C'est le deuxième candidat de desserrage pour le desserrage stable de SH.
· Il fixe la plupart des émissions liées aux systèmes d'exploitation 64-bit, ATI GPUs, Visual Studio 2005, et Mac OS X.
· Hormis un certain nombre de petits bugfixes, on a également éliminé deux fuites mémoire et le déménageur mort de code a été amélioré.
· Un exemple de SDL est maintenant procurable dans le répertoire d'exemples avec des fichiers projet de Visual Studio pour tous autres exemples.

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