d finition logique

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1
Système - Les réservoirs
Freely Distri
La commande de d exécute une commande à l'arrière-plan et dirige à nouveau sa sortie à un dossier. Le dossier de sortie est annoté avec du temps de début et de fin, la commande réelle est employée, le cwd, le serveur, etc.

Vous pouvez demander la commande de d d'extraire la dernière commande à partir du dossier de sortie et l'exécuter de nouveau, vous pouvez demander à lui pour ajouter au dossier ou pas, et à d'autres sucreries.

Il vient avec des petits programmes maniables pour regarder la sortie, la suivent, la commande etc. d est tri d'insignifiant, mais a été profilée sur beaucoup d'années.

Usage : d [- dossier de f] c [n] [a] [p] arg de cmd…
ou : d [- dossier de f] m [n] [a] [p] [make_arg…]
ou : d [- dossier de f] s [n] [a] [p] [additional_arg…]
ou : d [- dossier de f] h

Faire une tâche à l'arrière-plan, avec son stdout et stderr dirigés à nouveau à un dossier exigé ou au dossier ou à un dossier nommé par une variable d'environnement de $yostD_OUTFILE. La commande de d fait habituellement

système mv, à l'extérieur à l'extérieur

et produit alors un dossier neuf de sortie, mais on peut dire d pour ajouter à à l'extérieur au lieu.

L'argument de tâche se compose de différentes lettres :

Un de ces derniers est exigé :

c font la commande suivante - redirection et travail de tuyauterie rigide si coté.
m font effectuent.
s font la même commande de nouveau (extraire la dernière commande à partir d'à l'extérieur, et l'exécuter de nouveau (sans gentil à moins que vous demandiez lui de nouveau).
h estampent une histoire de ce qui s'est produit en cela à l'extérieur lime.
Ce sont optionnels :
n le font bien.
un ajouter à à l'extérieur.
impression de p juste la commande qui serait accomplie ; ne pas l'exécuter.

La commande de d vient avec plusieurs fonctionnements d'interpréteur de commandes interactif d'aide :

arrière de q - f à l'extérieur
chat de qq à l'extérieur
arrière -20 de quart à l'extérieur
espace libre de CQ ; q
espace libre de cqq ; qq
attente « $@ » de wq ; printf « b » ; qq
attente « $@ » de wqt ; printf « b » ; quart

La sortie de d dans le dossier à l'extérieur se compose

prologue
sortie de la commande
épilogue

suivant les indications de l'exemple ci-dessous, qui fait ceci :

Exécuter une commande (c) à l'arrière-plan, avec la sortie au dossier de sortie.

Exécuter le même (s) comand de nouveau, avec (n) gentil, ajoutant (a) la sortie à exister à l'extérieur dossier.

Montrer le dossier de sortie.

Montrer ce qui se produira (p) si nous essayons d'exécuter la même commande de nouveau, using le `d s'.

Montrer l'histoire (h) des commandes et des résultats contenus dans le dossier de sortie.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· La séquence type était fixe de sorte qu'en plus du zsh, cela fonctionne également avec le coup, le ksh, et SH.

2
Multimédia - Audio
GPL (GNU Gene
Tami.D fournit le module serveur d'une surface adjacente de serveur d'usager à mpg123.

Tami est la surface adjacente Mp3 avancée. C'est une surface adjacente de serveur d'usager pour mpg123. Il emploie un protocole de plantext qui est documenté et est sauvé dans le TCL.

Il emploie des identifications de l'utilisateur et des mots de passe pour fournir les niveaux d'accès multiples, y compris l'habileté de faire une pause ou de sauter des chansons.

3
Programmation - Interprètes
GPL (GNU Gene
Le régime d est (« source ouverte ») la plate-forme de robot d'AIML libre la plus employée couramment dans le monde. Le projet du régime d est l'application caractéristique-complète et meilleur-vérifiée du cahier des charges actuel d'AIML.

Il supporte les robots multiples illimités dans un cas unique de serveur, et a une architecture ouverte pour agir l'un sur l'autre par l'intermédiaire de n'importe quelle surface adjacente imaginable. Le desserrage normal fournit une application d'application Web de J2EE qui peut être déployée comme dossier de .war. Les auditeurs de parasite sont procurables pour l'IRC, l'ICQ/AIM, et le Yahoo.

Il comprend un cadre de contrôle automatisé pour des bases de connaissances de contrôle, et est empaqueté avec une suite de test d'AIML qui vérifie que le régime lui-même se conforme selon le cahier des charges d'AIML.
Le régime d est connu pour fonctionner avec beaucoup de de différents langages/jeux de caractères.

Son architecture composante-installée lui permet d'être intégré dans n'importe quel cadre d'applications désirable. Elle est mise en application dans Java, et emploie beaucoup de caractéristiques du dernier JDK pour fournir la fiabilité optima de code. On le met à jour et est supporté activement.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· C'est un desserrage highly-recommended qui introduit quelques améliorations des performances intéressantes, corrige un certain nombre de bogues importants, et porte quelques améliorations architecturales importantes.
· Spécialement, le régime d peut maintenant être déployé comme un dossier de .war à un serveur d'application Web, et peut agir l'un sur l'autre avec un web client using des technologies de « AJAX ».
· Ce desserrage final suit trois candidats de desserrage qui ont repassé à l'extérieur quelques émissions moins importantes.

4
Programmation - Compilateurs
GPL (GNU Gene
d est un langage de haut niveau dérivé de C et de C++ mais n'est pas en arrière-compatible avec non plus. GDC est un frontal pour d sauvé pour le GCC.

Systèmes supportés :

GCC 3.3.x, 3.4.x, 4.0.x
Linux (vérifié sur Red Hat 7.2, 8)
Mac OS X 10.3.x, 10.4.x
FreeBSD 5.2.1
Cygwin
MinGW
AIX (vérifié sur 5.1)

Les versions assimilées devraient fonctionner et d'autres plates-formes d'Unix peuvent fonctionner. Bien que le compilateur travaille probablement sur la plupart des architectures de 32 bits, la bibliothèque d'exécution de d devra toujours être mise à jour pour les supporter.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Le soutien des objectifs 64-bit a été ajouté.
· Le support de Multilib a été ajouté.
· DMD a été mis à jour à 1.007.
· Les insectes moins importants étaient fixes.

5
Jeux - Arcade
GPL (GNU Gene
Le cheval de Hannahs d'aide est un amusement et un type rapide pacman/aliments de préparation rapide jeu dans SDL.

Le cheval de Hannahs d'aide est un simple combi-copient de pacman et des aliments de préparation rapide vertigineux de jeu. L'objectif est de guider Hannah autour du labyrinthe rassemblant les raccords en caoutchouc (qui se déplacent !) et les pillules.

Rassembler un powerpill (bleu et rouge) pour permettre à Hannah de manger les collaborateurs anonymes pour un circuit tandis que.

Quelques labyrinthes ont des grilles que seulement Hannah ou seulement les collaborateurs anonymes peut réussir. Une certaine nécessité Hannah de rassembler la clavette rouge pour les ouvrir.

Le projet de cheval de Hannahs d'aide est qualifié sous le GPL (VERSION 2)

6
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Dispositif : : Cdio : : Le dispositif est un cours pour des aspects de disque et de dispositif de Cdio.

SYNTHÈSE

dispositif d'utilisation : : Cdio : : Dispositif ;
$d = dispositif : : Cdio : : Device->new (- driver_id=>$perlcdio : : DRIVER_DEVICE) ;
$drive_name = $d->get_device () ;
($i_read_cap, $i_write_cap, $i_misc_cap) = $d->get_drive_cap () ;

>get_lsn de $start_lsn = de $d->get_first_track () - () ;
$end_lsn=$d->get_disc_last_lsn () ;
$drc = $d->audio_play_lsn ($start_lsn, $end_lsn) ;
($vendor, $model, $release, $drc) = $d->get_hwinfo () ;

7
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Rose : : Cours : : MakeMethods : : Régler est un module de Perl pour produire des méthodes de cours pour manager des jeux.

SYNTHÈSE

ensemble de mesures MyClass ;

utilisation Rose : : Cours : : MakeMethods : : Jeu
(
=> d'inheritable_set
[
=> de required_name
{
add_valid_name de => d'add_implies,
le => de test_method name_is_required,
},
],

=> d'inherited_set
[
=> de valid_name
{
name_is_valid de => de test_method,
},
],
) ;



ensemble de mesures MySubClass ;
notre @ISA = qw (MyClass) ;


MyClass->add_valid_names (A, B, C) ;
MyClass->add_required_name (D) ;

$v1 = se joignent (, MyClass->valid_names) ; # A, B, C, d ;
$r1 = se joignent (, MyClass->required_names) ; # d

$v2 = se joignent (, MySubClass->valid_names) ; # A, B, C, d ;
$r2 = se joignent (, MySubClass->required_names) ; # d

MySubClass->add_required_names (X, Y) ;

$v2 = se joignent (, MySubClass->valid_names) ; # A, B, C, D, X, Y ;
$r2 = se joignent (, MySubClass->required_names) ; # D, X, Y

MySubClass->delete_valid_names (B, X) ;

$v1 = se joignent (, MyClass->valid_names) ; # A, B, C, d ;
$r1 = se joignent (, MyClass->required_names) ; # d

$v2 = se joignent (, MySubClass->valid_names) ; # A, C, D, Y ;
$r2 = se joignent (, MySubClass->required_names) ; # D, X, Y

MySubClass->delete_required_name (D) ;

$v1 = se joignent (, MyClass->valid_names) ; # A, B, C, d ;
$r1 = se joignent (, MyClass->required_names) ; # d

$v2 = se joignent (, MySubClass->valid_names) ; # A, C, D, Y ;
$r2 = se joignent (, MySubClass->required_names) ; # X, Y

8
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
SQLayer est une surface adjacente de Perl au DB.



employer SQLayer ;
mon $D = SQLayer - > neuf (=> DBI de base de données : mysql : database=phorum ; host=localhost ; port=3306, usager de => d'usager, somepass de => de passowrd) ;

mon $PAllRowsArrayRef = $D - > all_rows (« SÉLECTIONNER a, b À PARTIR du dum ») ; # chevron à ranger

mon @AOneColumnArray = $D - > fléau (« SÉLECTIONNER a À PARTIR du dum ») ; # choix

$D - > commettre ; # est égal à $D - > le proc (« COMMETTRE ») ;

mon $NConnectStatus = $D - > connect_status ; # renvoie 1 si branché

$D - > METTRE AU POINT (1) ; # avertir la requête seulement
$D - > METTRE AU POINT (ccn) ; # régler le niveau de trace à $n-1

$D - > enable_transactions ; # permettre les transactions si possible
$D - > errstr ; # code d'erreur de renvois

mon %HHashNameById = $D - > hash_all (« identification CHOISIE, nom de dum ») ; #

mon $PHashOneByFieldsNameRef = $D - > hash_row (« SÉLECTIONNER a, b, c À PARTIR du dum OÙ identification = 1 ») ; # chevron à hacher

mon %HHashOneByFieldsName = $D - > hash_var (« SÉLECTIONNER a, b, c À PARTIR du dum OÙ identification = 1 ») ; # informations parasites

$D - > nodebug ; # aucun avertir la requête et le traçage d'espace libre

$NAffectedRowsNum = $D - > proc (« EFFACEMENT de dum OÙ a = b ») ; # a affecté des rangées

mon @AOneRowArray = $D - > rangée (« SÉLECTIONNER a, b, c À PARTIR du dum OÙ identification = 1 ») ; # choix
mon $NVvalue = $D - > rangée (« SÉLECTIONNER a À PARTIR du dum OÙ identification = 1 ") ; # une valeur

mon $PRowOfHashRef = $D - > row_hash (« SÉLECTIONNER a, b, c À PARTIR du dum ») ; # le chevron au choix de hache

$SQuoted = $D - > quotation ($SSomeVar) ; # mêmes que la méthode de DBI

. ABC.

. ABC.

. ABC.

9
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Maths : : Romain contient des nombres et la conversion romains classés arbitraires et en de l'arabe.

SYNTHÈSE

maths d'utilisation : : Qw romain (romain) ;

$a = maths neuves : : MCMLXXIII romain ; # 1973
$b = romain (MCMLXI) ; # 1961
impression $a - $b, « n » ; # impressions XII

$d = maths : : Roman->bzero () ; #
$d++ ; # I
$d += 1998 ; # MCMXCIX
$d - = MCM ; # XCIX

impression « $dn » ; # chaîne de caractères « MCMIC »
impression $d->as_number (), « n » ; # maths : : BigInt « +1999 »

10
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Maths : : Le module de chaîne de caractères contient des nombres entiers classés arbitraires ayant les charsets arbitraires pour prévoir avec les salles principales.

SYNTHÈSE

maths d'utilisation : : Chaîne de caractères ;
maths d'utilisation : : Chaîne de caractères : : Charset ;

$a = maths neuves : : Cafebabe de chaîne de caractères ; # a-z de défaut
$b = maths neuves : : Deadbeef de chaîne de caractères ; # a-z
impression $a + $b ; # maths : : "" De chaîne de caractères

$a = maths neuves : : Chaîne de caractères aa ; # a-z de défaut
$b = $a ;
$b++ ;
impression « $b > $a » si ($b > $a) ; # montrer que ++ le rend plus grand
$b--;
estamper le « == $a de $b » si (== de $b $a) ; # et ce ++ et -- être inverse

$d = maths : : String->bzero ([0… 9]) ; # comme des maths : : Bigint
maths de $d += : : String->new (9999, [0..9]) ;
# maths : : Chaîne de caractères « 9999 »

impression « $dn » ; # chaîne de caractères « 00000n »
impression $d->as_number (), « n » ; # maths : : BigInt « +11111 »
impression $d->last (5), « n » ; # chaîne de caractères « 99999 »
impression $d->first (3), « n » ; # chaîne de caractères « 111 »
impression $d->length (), « n » ; # plus rapidement que la longueur (« $d ») ;

$d = maths : : String->new (, maths : : Chaîne de caractères : : Charset->new ({
minlen le => 2, le => de début [a.z],}) ;

estamper $d->minlen (), « n » ; # impression 2
impression ++$d, « n » ; # impression aa

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Système - Suivi
GPL (GNU Gene
Monesa est une séquence type au protocole d'ICMP de trought de serveurs de surveillance.

Pour monter, exécutant comme `de fond. séquence type de `de /install. Mais vous préférez le manuel
monter :

Copier le répertoire etc.-monesa à /etc/ :
# cp etc.-monesa /etc/monesa - R

Copier le sbin-monesa et les dossiers de sbin-monesa-clientmail font le répertoire de /sbin :
# sbin-monesa /sbin/monesa de cp
# sbin-monesa-clientmail /sbin/monesa-clientmail de cp

Copier init.d-monesa au répertoire d'init.d de votre système :
# cp init.d-monesa /etc/rc.d/init.d/monesa

Copier le répertoire de /etc/rc.d de rc-monesa :
# rc-monesa /etc/rc.d/rc.monesa de cp

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Ce desserrage obtiennent la première application multilingue.
· le pt_BR (Portugais brésilien) et l'en (anglaise) sont procurables.
· Le HTML est maintenant sous la conformité de W3C.

12
Programmation - Bibliothèques
LGPL (GNU Les
g2 est 2D une bibliothèque graphique facile à utiliser, portative et puissante. Le projet fournit un ensemble complet de fonctionnements pour le rétablissement simultané de la sortie graphique sur différents types d'appareil.

Des dispositifs suivants sont actuel supportés : Post-scriptum, X11, png et JPEG (using le gd) et Win32 (le xfig est à l'étude). g2 est écrit en C (norme ANSI) et a supplémentaire une surface adjacente de Fortran, de Perl et de python.

g2 est facile à utiliser

en C

d=g2_open_X11 (50.50) ;
g2_line (d, 5.5.45.45) ;
g2_circle (d, 25.25.20) ;

en Fortran

d=g2_open_X11 (50.0, 50.0)
appel g2_line (d, 5.0, 5.0, 45.0, 45.0)
appel g2_circle (d, 25.0, 25.0, 20.0)

dans le Perl

$d=new X11G2 : : Dispositif (50.50) ;
$d->line (5.5.45.45) ;
$d->circle (25.25.20) ;

dans le python

graphique = g2.g2_open_X11 (50, 50)
graph.g2_line (5, 5, 45, 45)
graph.g2_circle (25, 25, 20)

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Le procédé de construction de module de python a été fixé.

13
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Jeu : : La partition est un module de Perl qui peut énumérer tous les agencements d'un jeu dans les sous-ensembles fixes.

SYNTHÈSE

l'utilisation a réglé : : Partition ;

mon $s = a réglé : : Partition->new (
=> de liste [qw (un b c d e)],
=> de partition [2, 3],
) ;
tandis que (mon $p = $s->next) {
l'impression joignent (, carte {« (@$_) »} @$p), $ ;
}
# produit
(un b) (c d e)
(AC) (b d e)
(un d) (b c e)
(un e) (b c d)
(b c) (un d e)
(b d) (AC e)
(b e) (AC d)
(c d) (un b e)
(c e) (un b d)
(d e) (un b c)

# ou avec des informations parasites
mon $s = a réglé : : Partition->new (
=> de liste {"bat" de => de b, chat de => de c, crabot de => de d},
=> de partition [2, 1],
) ;
tandis que (mon $p = $s->next) {

}

Jeu : : La partition prend une liste ou des informations parasites des éléments et des numéros d'une liste qui représentent les tailles des partitions dans lesquelles la liste d'éléments devrait être arrangée.
L'objectif donnant droit peut alors être employé pendant qu'un iterator qui renvoie une référence à un choix de listes, celui représente la liste originelle disposée selon la division donnée. Tous les agencements possibles sont retournés, et l'undef de renvois d'objectif quand l'espace entier de combinaison a été épuisé.

14
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Dispositif : : Serdisp est une prolonge de Perl pour parler au serdisplib.

SYNTHÈSE

dispositif d'utilisation : : Serdisp ;

mon $d = dispositif : : Serdisp->new (USB : 7c0/1501, ctinclud) ;
$d->init () ;
$d->clear () ;

# réserve une illustration couleur-répertoriée
mon $image = GD : : Image->new (128.64) ;
mon $black = $image->colorAllocate (0.0.0) ;
mon $white = $image->colorAllocate (255.255.255) ;

$image->transparent ($black) ;
$image->arc (10.10.10.10.0.270, $white) ;
$d->copyGD ($image) ;

15
Linux Software - Visualisation
LGPL (GNU Les
SLFFEA représente l'analyse par éléments finis libre de San Les. SLFFEA est un ensemble de mesures de logiciel et d'interfaces graphique utilisateur scientifiques pour l'usage dans l'analyse par éléments finis. Il est sauvé dans la norme ANSI C par San le et distribué aux termes de la plaque d'immatriculation de GNU.

SLFFEA comprend :

9 des types d'élément finis fondamentaux :

· faisceau à trois dimensions de 2 noeuds
· brique à trois dimensions de 8 noeuds
· plaque de 4 2-D noeuds
· quarte de 4 2-D noeuds (effort plat et contrainte plate)
· interpréteur de commandes interactif doublement incurvé à trois dimensions de 4 noeuds (élément individuel défini par 4 ou 8 noeuds)
· tétraèdre à trois dimensions de 4 noeuds
· triangle de 3 2-D noeuds
· armature à trois dimensions de 2 noeuds
· clavette à trois dimensions de 6 noeuds

grand élément non linéaire de déformation :

· brique à trois dimensions de 8 noeuds - formulation mise à jour de Lagrange avec le régime de tension de Jaumann

Et 1 élément thermique :

· brique à trois dimensions de 8 noeuds - elle peut traiter les chargements thermiques ainsi qu'orthotropy.

9 interfaces graphique utilisateur pour chaque type d'élément.

· Exemple de GUI de brique
· Exemple de GUI de faisceau

SLFFEA est consacré à Richard Stallman, Granddaddy du mouvement du logiciel libre, à Linus Torvalds, à son fils prodigue, et à chacun sur comp.os.linux.setup.

16
Office - Actualités Agenda
GPL (GNU Gene
LCDTicker is a newsticker for LCDproc. It downloads news from an RSS newsserver and prints it on a display.

At the moment LCDTicker supports only the first line on a display, because I have a one line display.

Installation

extract the archive, type

"make"

and then

"make install" (make sure you are root at this moment),

copy lcdticker.conf to /etc

"cp lcdticker.conf /etc"

if do your start lcdticker automatically an systemstart, copy lcdtickerd to /etc/init.d

"cp lcdtickerd /etc/init.d"

create a Symlink to /etc/rc2.d as example

"ln -s /etc/inid.d/lcdtickerd /etc/rc2.d/S89lcdtickerd"

and for the shutdown

"ln -s /etc/init.d/lcdtickerd /etc/rc0.d/K10lcdtickerd"

Whats New in This Release:

· Add a new argument: "-c" path to load the configfile
· Change the default path of the configfile from HOMEDIR/.lcdticker/lcdticker.conf to /etc/lcdticker.conf
· Change the path to load the news file from HOMEDIR/.lcdticker to /tmp
· Add a init.d startscript
· Add a changelog

17
Système - Suivi
GPL (GNU Gene
Le tablier de quarantaine est encore un autre tablier qui a la mascarade, le type-de-service, et la circulation formant des caractéristiques.

Simplement effectuer l'installation. Elle copiera les dossiers de module, le qconfig, le qmodule et un fichier de configuration d'échantillon à /etc/quarantine.d. la quarantaine et le netrouter va alors à /etc/init.d.


Le fichier de configuration /etc/quarantine.d/rc.quarantine peut être édité manuellement (voir le dossier de Lisez-moi) ou par l'intermédiaire du qconfig d'utilitaire de configuration.

Le youll de chose doivent faire produit un symlink dans /etc/rc.d/rc [quoi que] S99netrouter nommé par .d et K00netrouter se dirigeant chez /etc/init.d/netrouter.

La séquence type de tablier (quarantaine) est conçue pour obtenir aux serveurs l'IP address en branchant à l'Internet. La nécessité de Youll de mettre un début de /etc/init.d/quarantine dans le dossier de /etc/ppp/ip-up - insérer également un arrêt de /etc/init.d/quarantine dans le fichier script de /etc/ppp/ip-down.

18
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Grandeur scalaire : : MultiValue est un module de Perl pour produire une GRANDEUR SCALAIRE avec des valeurs multiples.

Ce module produisent une GRANDEUR SCALAIRE avec des valeurs multiples, où ceci évalue peut être randomic ou peut changer par une période définie.

USAGE :

Avec une période de 2 :

mon $s = grandeur scalaire neuve : : MultiValue ([qw (un b c d)], 2) ;

pour (0..8) {
impression « $sn » ;
}

Sortie :

a
a
b
b
c
c
d
d

Avec des valeurs randomic :

mon $s = grandeur scalaire neuve : : MultiValue ([qw (un b c d)], *) ;

pour (0..8) {
impression « $sn » ;
}

Sortie :

c
d
c
b
a
d
c
c

19
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Maths : : Algèbre : : Les symboles est une algèbre symbolique dans le Perl pur.

SYNTHÈSE

Exemple symbols.pl
# ! Perl - W - I.

maths d'utilisation : : Algèbre : : Symboles hyper=>1 ;
test d'utilisation : : Tests=>5 simple ;

(ccn, $x, $y) = symboles (qw (n de x/y));

$a += ($x ** 8 - 1) ($x-1) ;
péché de $b += ($x) ** 2 + cos ($x) ** 2 ;
$c += (péché ($n*$x) + >d->d->d->d de cos ($n*$x)) -/(péché ($n*$x)+cos ($n*$x)) ;
$d = tanh ($x+$y) == (tanh ($x)+tanh ($y))/(1+tanh ($x)*tanh ($y)) ;
($e, $f) = @ {($x ** 2 eq 5*$x-6) > $x} ;

impression « $an$bn$cn$dn$e, $fn » ;

ok (eq $x+$x ** 2+$x de « $a » ** 3+$x ** 4+$x ** 5+$x ** 6+$x ** 7+1) ;
ok (eq de « $b » 1) ;
ok (eq de « $c » ccn ** 4) ;
ok (eq de « $d » 1) ;
ok (eq 2.3 de « $e, de $f ») ;

20
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Converti : : Numéro : : Les chiffres est un module de Perl qui convertissent des chiffres entre les séquences type d'Unicode.

SYNTHÈSE

employer utf8 ;
exiger le converti : : Numéro : : Chiffres ;

mon $number = 12345 ;
mon $d = converti neuf : : Numéro : : Chiffres ($number) ;
impression « => de $number », $d->toArabic, « n » ;

mon $gujarti = $d->toGujarti ;
mon $khmer = inverse ($d->toKhmer) ;
$d->number ($khmer) ; # remettre à l'état initial le numéro
estamper « le => du => $gujarti de $number », $d->number, « => », $n->convert, « n » ;

Le converti : : Numéro : : Les chiffres convertiront une séquence des chiffres d'une séquence type supportée dans Unicode, en des autres. Le codage UTF-8 est employé pour toutes les séquences type.

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