jeu de cartes song

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1
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Jeux : : Les cartes est un module de Perl pour des jeux de carte d'écriture et de jeu.

SYNTHÈSE

jeux d'utilisation : : cartes ;
mon $Rummy = jeux neufs : : cartes : : jeu ;

# produire le paquet correct pour un jeu de rami.
mon $Deck = jeux neufs : : cartes : : Paquet ($Rummy, « paquet ») ;

# le battage le paquet et produisent la pile d'écart
$Deck->shuffle ;
mon $Discard = jeux neufs : : cartes : : File d'attente « pile d'écart » ;

# distribuer les mains
foreach mon $i (1. 3) {
mon $hand = jeux neufs : : cartes : : Main « joueur $i » ;
$Deck->give_cards ($hand, 7) ;
$hand->sort_by_value ;
pousser les @Hands, $hand ;
}

# mains d'impression (par exemple « joueur 1 : COMME QS KH de 2C 3C 3H 10D »)
foreach (@Hands) {impression ($_->print (« court »), « n »)}

>give_a_card de $Hands [1] - ($Discard, « 8D ») ; # écart 8 des diamants

Ce module produit des objectifs et des méthodes pour permettre une programmation plus facile des jeux de carte dans le Perl. Il te permet de faire des choses comme produisent des paquets des cartes, ont des piles des cartes, des mains, et d'autres ensembles de cartes, de cartes de virage réceptrices ou de cartes face dessous, et de mouvement d'un jeu à l'autre. Ce qui est joli beaucoup de tout vous avez besoin pour la plupart des jeux de carte.

2
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
WML : : Le paquet est une prolonge de Perl pour builiding des paquets de WML.

SYNTHÈSE

utilisation WML : : Carte ;

utilisation WML : : Paquet ;

mes @cards ;

mon $options= [[option 1, http://..], [option 2, http://..],
] ;

mon $c = WML : : Card->guess (index, site de Wap) ;

$c->link_list (index, undef, 0, $options, $options) ; pousser les @cards, $c ;

# construction le paquet mon $wml = WML : : Deck->new (@cards) ;

$wml->return_cgi ;

Cette bibliothèque de Perl simplifie la création des paquets de WML en marche. En combination avec le WML : : Carte il fournit la fonctionnalité pour établir le code de WML pour des cartes et des paquets.

Méthodes

$wml = WML : : Deck->new (@cards) ;

Cette méthode de cours construit un WML neuf : : Objectif de paquet. Le premier argument est un choix de WML : : Objectifs de carte.

$wml->cache (ccn) ;

Les methos de ce cours spécifie l'argument de maximum-âge pour le Cache-Contrôle

$wml->return_cgi ;

Cette méthode estampe le code de wml et les en-têtes de HTTP pour le paquet.

3
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Jeux : : cartes : : Le tisonnier est un module de Perl pour des fonctionnements purs de tisonnier de Perl.

SYNTHÈSE

jeux d'utilisation : : cartes : : Tisonnier ;

# les mains de joueurs de l'affaire quatre (4) et les rayent…
mon $players = 4 ; # le numéro des joueurs pour obtenir des mains s'est occupé
mon $hand_size = 5 ; # numéro de carte à s'occuper à chaque joueur
mes @hands = () ; # caractéristiques de main de joueur
mon @deck = battage (paquet ());

tandis que ($players--) {
poussée (@ {$hands [$players]}, bruit (@deck)) foreach (1.$hand_size) ;
printf (« rayure de Player$players : main de %4d : @ {$hands [$players]} n »,
ScoreHand (@ {$hands [$players]}));
}

Le tisonnier fournit quelques fonctionnements pour produire des paquets des cartes et les manipuler pour les jeux ou les simulations de tisonnier simples.

4
Jeux - Puzzle
GPL (GNU Gene
Le projet de cartes de pingouin est un jeu de carte.

PenguinCards est un jeu de carte à deux joueurs. L'objectif est de trouver les paires de cartes sur la carte. La personne qui découvre plus de paires de carte est le gagnant.

PenguinCards est un jeu Java-basé.

Si vous êtes peu satisfait des images sur les cartes, copier alors simplement vos cartes dans des images/illustrations/répertoire de pingouins. Voilà.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Première version

5
Jeux - Fortune
LGPL (GNU Les
les SVG-cartes est un ensemble de cartes de jeu effectuées à partir du SVG pur avec tous les rois, reines, crics, numéros, jokers, et arrières des cartes.

Vous pouvez employer des SVG-cartes partout que vous aimez : Pages Web, jeux, l'appareil de bureau de GNOME, l'appareil de bureau de KDE, et ainsi de suite…

Vous pouvez les estamper sur votre imprimante couleur et effectuer les cartes ou les T-shirts réels.

Les rois, les reines et les crics sont basés sur la représentation française, parce que je les trouve beaux. Vous pouvez accéder au chaque ou en rendant le dossier dans un pixmap et coupant chaque carte ou en employant leur nom avec les DOM relient. Toutes les cartes sont à l'intérieur d'un groupe de SVG.

Exemple :

le roi de la bêche est à l'intérieur de ce groupe :

< king_spade " d'id= > de g "

< /g >

Les noms sont les suivants :

black_joker
red_joker
arrière
{roi, reine, cric} _ {club, diamant, coeur, bêche}
{_ de 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10} {club, diamant, coeur, bêche}

Exemples :

- l'as du club est 1_club
- la reine du diamant est queen_diamond

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Un insecte qui a empêché des cartes de SVG d'être manifesté dans Firefox et illustrateur d'Adobe était fixe.

6
Internet - HTTP
LGPL (GNU Les
Le paquet est une bibliothèque de Javascript qui des objectifs pour fournir la recherche et l'authentification AJAX-basées pour les systèmes de catalogue en ligne (HIP) portiques d'accès public de l'information d'horizon.

Le paquet est actuel alpha-qualité, mais il est en cours de développement actif et il peut
déjà être employé pour établir des applications Web fonctionnelles.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Ce desserrage fournit fondamental parcourent et la capacité de recherche par mot clé aussi bien que l'authentification de l'utilisateur.

7
Jeux - Puzzle
GPL (GNU Gene
le projet de bingo-test-cartes consiste en régime pour produire le numéro, le mot/lettre, et les cartes de bingo-test d'illustration.

Ces cartes peuvent être employées pour le divertissement dans le véhicule, dans une salle de classe (par exemple, pour enseigner les symboles d'élément pour le Tableau périodique), ou juste avec vos chevreaux.

Vous pourriez également produire des cartes de bingo-test avec de petites illustrations des objectifs journaliers, alors appelez les noms à l'extérieur dans espagnol, français, italien, ou l'Allemand (ou quoi que vous fantaisie).

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· La version de Win32 Borland CBuilder 3 a mis en communication à Kylix Linux. Tous ont vérifié. Seulement le thème principal est ne peut pas sélectionner les illustrations multiples pour l'importation. La note pour que la compilation fonctionne, a mis crt1.o inclus dans /usr/lib {c'est une dépendance de Kylix, et est crt1.o du glibc-devel 2.1.92}.
· Premier port de GUI à Linux using Kylix. Semble fonctionner très bien, indépendamment d'ajouter en bloc du bingo-test d'illustration des FO d'illustrations. (la nécessité d'ajouter un par un).

8
Office - Groupware
GPL (GNU Gene
Les cartes de Khalkhi te permet d'avoir des cartes des entrées dans votre carnet d'adresses flottant sur l'appareil de bureau, voient que le mode dans les multiples systèmes une personne a un compte dedans, et faire beaucoup de choses, comme surfer à son homepage, commencer un email ou une causerie, ou la relâcher un dossier/URL.

Une carte indique toutes les propriétés d'une entrée de carnet d'adresses. Sont les services de mode montés pour une propriété, le mode est manifestés en dessous de l'organe de propriété. Les services d'actions sont procurables par le menu contextuel (clic droit sur un organe de propriété), et de soi-disant services d'action de caractéristiques par la carte de goutte (frotter un dossier/URL sur la carte ou un organe).

Le régime est basé sur le cadre de Khalkhi, ainsi sans fin extensible par des connexions. Il ne peut pas être employé directement, est seulement procurable par un service dans le cadre. Monter ainsi également le cadre et l'applet de Khalkhi pour le pulseur :

http://www.kde-apps.org/content/show.php?content=54450
http://www.kde-apps.org/content/show.php?content=54451

Les nécessités 0.2.2 du cadre de Khalkhi (voir la tige ci-dessus).

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· adaptation à renommer du cadre de contacts au cadre de Khalkhi

9
Multimédia - amaroK Scripts
GPL (GNU Gene
Le volume de Selon-Chanson est un script Perl met à jour une information de volume de selon-chanson.

Ce que signifie il est qu'un volume est associé à chaque chanson, qui est enregistrée chaque fois que les modifications de volume, et est remis à sa dernière valeur quand la chanson est jouée de nouveau.

C'est utile si vous avez plusieurs chansons qui semblent plus fortes ou plus douces que le reste.

Pour exécuter cette séquence type vous avez besoin de Perl 5 et de DBD : : SQLite (http://search.cpan.org/dist/DBD-SQLite/).

Le dossier « $HOME/.kde/share/apps/amarok/scripts-data/per-song-volume.default-volume.txt » peut éventuellement maintenir le volume de défaut pour jouer les dossiers (un nombre entier de 0 à 100). Le paramètre par défaut pour lui est 40.

J'espère que vous trouvez cette séquence type utile !

10
Jeux - RPG
Other/Proprie
Le projet de chanson de troubadours est un jeu de roguelike avec l'accent sur worldbuilding.

La chanson de troubadours est un jeu de roguelike qui des recherches pour laisser l'usager interactif avec un monde riche et considérable.

Parmi des roguelikes, l'accent est sur fournir la pièce non linéaire dans un environnement détaillé.

L'effort a été effectué de fournir les chemins qui ont non seulement la stat mais les cultures.

Choses du principal 10 à faire dans « la chanson du troubadour s » :

· Choyer un dauphin.
· Prier et adorer.
· Conduire un dragon.
· Apparier les esprits avec une trappe de rouage d'horloge.
· Grimper à un arbre.
· Répondre à une énigme.
· Établir vos propres dispositifs mécaniques.
· Maintenir un animal familier exotique.
· Choisir votre propre recherche.
· Explorer un monde de merveille.

Pour compiler et exécuter ce jeu, entrer dans le src de répertoire, éditent le dossier « tms.h » selon les commentaires qui sont contenus dedans, et l'utilisation effectuent.

Plus particulièrement, elle a besoin d'un certain répertoire de bibliothèque, où tous les dossiers dans la « bibliothèque » sont enregistrés. /usr/local/lib/tms est recommandé. Une fois que vous avez produit ce répertoire et avez déplacé tous les dossiers à lui (être sûr que book8.txt est writeable par tout le monde -- il est plus ou moins le dossier de score élevé), a réglé LIB_DIR dans tms.h à ce répertoire, avec une barre de fraction de remorquage -- IE. changer la ligne appropriée pour dire.

#define LIB_DIR « /usr/local/lib/tms/ »

(ou celui que vous ayez mis pour votre répertoire de bibliothèque.)

Note de garantie : Elle est fortement découragée pour monter TMS comme binaire de SetUID ; le jeu n'est pas conçu pour avoir des privilèges spéciaux.

11
Linux Software - TBS
GPL (GNU Gene
Le projet de cartes de nébuleuse est une engine de jeu de carte.

Les cartes de nébuleuse est une engine maillée et modulaire de jeu de carte sauvée dans Java pur.

Tous les règles de jeu, les interfaces utilisateur, et d'ordinateur les joueurs prennent la forme des classes de Java que l'on peut brancher, et la plupart de quatre-joueur, duper-prenant des jeux peut être mis en application.

Il comprend actuel des bêches et des coeurs, avec un joueur d'ordinateur pour des bêches.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· dernier desserrage avant une restructuration importante.
· classe ajoutée de jeu d'une voie backward-compatible.
· util.proc ajouté pour renfermer la bibliothèque neuve de GameProcedure.
· util.ui.GraphicalCardSelector ajouté (non essayé).

12
Linux Software - TBS
GPL (GNU Gene
Le projet de la carte 304 est une version du logiciel du jeu de carte 304.

304 est un jeu de carte très populaire dans les parties nord du Sri Lanka. J'établis une version du logiciel de elle, ainsi les gens peuvent la jouer en ligne !

13
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
WML : : La carte est une prolonge de Perl pour builiding des cartes de WML selon le programme de lecture étant employé.

SYNTHÈSE

utilisation WML : : Carte ;
mon $options= [[option 1, http://..], [option 2, http://..],] ;
mon $c = WML : : Card->guess (index, site de Wap) ; $c->link_list (index, undef, 0, $options, $options) ; $c->print ;

Cette bibliothèque de Perl simplifie la création des cartes de WML en marche. Elle produit le code de wml le plus approprié pour le programme de lecture demandant la carte. de cette façon celui établissant les cartes ne doit pas s'inquiéter des différences dans la façon dont chaque programme de lecture de wap manifeste le code de wml. En association WML blanc : : Paquet il fournit la fonctionnalité pour établir des applications de WAP.

Méthodes

$card = WML : : Card->guess ($id, $title, [$user_agent]) ;
Cette méthode de cours construit un WML neuf : : Objectif de carte. Le premier argument définit l'identification de cartes de WML et le deuxième argument son titre. Si le troisième argument n'est pas défini, la valeur est obtenue à partir de $ENV {HTTP_USER_AGENT}.

$c->buttons ($label, $type, $task, $href)
$c->table ($data, $title, $offset, $pager, @headers)
$c->link_list ($name, $listtitle, $offset, $pager, $data, $align)
$c->value_list ($name, $listtitle, $offset, $pager, $data)

Le $data variable est une référence de choix comme : mon $menu_items= [[option 1, http://..], [option 2, http://..],] ;

Le $pager variable est le nombre d'organes a voulu être manifesté dans chaque carte.

$c->print
$c->info ($content)
$c->img ($file, $alt)
$c->input ($label, $text, $name, $format, $type, $size, $target, $arg) ;
$c->link ($target, $text) ;
$c->br

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Linux Software - TBS
Public Domain
Le projet orné est un éditeur de paquet et un générateur scellé de paquet pour la magie : Le rassemblement.

Ce logiciel s'est destiné pour compléter l'automate étourdi de Valentes de sel.

Magie : Le rassemblement est une marque déposée des magiciens de la côte (et probablement par prolonge, Hasbro.) Je ne le possède pas. Je ne suis concerné de l'une ou l'autre compagnie d'aucune mode. Im juste un joueur à long terme examinant pour compléter une pièce manquante.

15
Linux Software - TBS
GPL (GNU Gene
le projet de matritsa est un jeu de société pour des chevreaux.

Le but est de prendre des cartes hors d'un paquet des cartes et de les mettre sur une carte de sorte qu'elles apparient différentes propriétés des rangées et des fléaux.

Il vient avec un jeu avec le but d'apparier le nombre de billes rouges du fléau et le nombre de billes vertes de la rangée.

Le jeu fournit une méthode très simple d'ajouter vos propres cartes.

Il est très simple de produire les cartes neuves en produisant simplement une image 500 X.500 de 5 x 5 cartes. La carte à la position (0.0) est la carte de fond.

Le reste de la rangée zéro sont les propriétés de fléau et le reste du fléau 1 les propriétés de fléau.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Il n'est plus possible de desserrer les cartes en dehors de la toile.

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Linux Software - TBS
GPL (GNU Gene
Le projet perdu de villes est une application de jeu de carte de Reiner Knizias de gestion des risques.

Il supporte la pièce d'Internet et comprend un ensemble de règles complet.

Chaque joueur est occupé huit cartes. Chaque virage, un joueur doit jouer une carte ou jeter une carte, et puis entraîne. Chaque carte a une couleur et l'un ou l'autre une valeur qui est de 2 à 10, ou est une prise de contact. Il y a trois prises de contact selon le procès, et d'une de chaque carte de numéro.

Chaque joueur a une pile de pièce selon le procès. Vos piles de pièce sont montrées au sommet de l'hublot, et vos adversaires sont à la base. Vous pouvez seulement jouer aux cartes élevé-numérotées sur les cartes inférieur-numérotées ; les cartes de prise de contact doivent aller avant toutes les cartes numérotées.

Des piles d'écart sont également triées par le procès, mais les écarts peuvent être en n'importe quelle règle. Des écarts sont montrés au centre de l'hublot. Après que vous ayez joué ou ayez jeté, vous pouvez tirer du paquet, ou de n'importe quelle pile d'écart.

Quand la dernière carte est tirée du paquet, le jeu finit immédiatement.

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Linux Software - Mathématiques
GPL (GNU Gene
le projet d'affaire est une calculatrice à calculer carte-entraînent des probabilités pour des jeux tels que le tisonnier ou la magie.

Ce régime est une calculatrice pour carte-entraînent des probabilités. Particulièrement, il calcule des probabilités d'attraction de non-remontage using le fonctionnement hypergéométrique. Il peut également être employé pour calculer des coefficients binomiaux et le fonctionnement gamma.

Supposer que j'aie les cartes spéciales de M dans mon paquet et les cartes totales de N dans mon paquet, et je tire des cartes de k de ce paquet sans remontage. Laisser le compte de X que le nombre de cartes spéciales a contenu dans ces cartes entraînées par k.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· La source RPMs ne dépendent plus en circuit --définir le myversion

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Jeux - Fortune
Eclipse Publi
Le fait ou la fiction est un éditeur de paquet magie pour de commerce de carte populaire jeu « : Le rassemblement ».

Le projet de fait ou de fiction peut être utile pour dispenser et maintenir vos cartes.

Il supporte le filtrage de carte, la charge automatique d'image, le paquet triant, et l'entrée rapide.

Images :

Des images de carte sont automatiquement téléchargées des sites Internet. Jeter un coup d'oeil au screenshot pour voir les réglages nécessaires d'accéder le ramasseur pour les images.

Se rendre compte que les fichiers texte d'Oracle ne fournissent pas l'ensemble des cartes. Par conséquent des listes données de sous-répertoires est recherchées l'image de carte. Pour permettre à entrée rapide de paquet ceci est faite dans un processus en arrière plan.

Ce dialogue te permettra également de régler vos réglages de proxy pour télécharger les images.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Ce desserrage est dans la synchro avec l'édition de « dissension » de la magie : le rassemblement.
· Unglued et cartes ébranlées ont des noms étranges, et quelques émissions avec le téléchargement d'illustration étaient fixes.
· Le homepage a été mis à jour avec le déroulement des opérations correct pour établir un fonctionnement (UTF8 codé) Oracle.
· La taille du contrôle de liste d'édition a été diminuée.
· Des symboles de mana de dissension ont été ajoutés.
· La dissension a été ajoutée à la liste initiale de téléchargement.
· La graduation d'image a été retouchée pour employer le filtrage bilinéaire.

19
Multimédia - Video
GPL (GNU Gene
If you want to receive IP over Satellite and DVB on your Linux machine, you might want to buy one of these DVB PCI cards (see also the developer section for a list of card revisions supported by our driver):

* The Siemens DVB card - this is the card we developped the Linux drivers for (thanks to the Siemens guys). The Siemens DVB-S card is identical to the cards built by Hauppauge, Technotrend, Galaxis and Katek. We also support the Siemens DVB-C card.
* Hauppauge has released a low budget version of the Siemens card. The WinTV Nova has no MPEG2 decoder chip anymore. From driver version 0.8 on we support this card - you should be able to get a complete transport stream from it.
* Technotrend has developed a DVB-T card and our driver also supports this card (both, the version with DSP and the Nova card). Most DVB-S cards (except for Version 1.6) are also supported by us. The Technotrend DVB-C card (at least the newer version 2.1) is currently not working with our driver.
* The Telemann Skymedia card - never seen that card, but there are Linux drivers
* The Pentamedia cards - Linux drivers for a IP-over-Satellite card.
20
Divers - Education
GPL (GNU Gene
Le vocabulaire japonais est, comme on pouvait s'y attendre, une demande d'étudier le vocabulaire japonais. Il se compose d'un ensemble de cartes, chacun avec 3 informations sur elles. Les 3 informations sont l'épellation de kanji, le relevé de kana, et la langue) anglaise (ou autre signification.

Elle emploie le système de Leitner pour manager les cartes, ainsi il signifie que vous voyez les cartes que vous savez bien moins souvent que vous voyez ceux que vous ne savez pas très bien. Ceci te permet de se concentrer sur apprendre ces mots avec lesquels vous avez des ennuis.

La représentation de kanji d'un mot (ou la représentation de kana s'il n'y a aucun kanji correspondant pour ce mot) est montrée d'abord, et alors l'usager peut choisir de montrer le kana et signifier pour le mot s'il veut à. L'usager décide alors s'il obtenait la droite de mot ou pas, et la carte est entrée dans un paquet plus élevé (où on le verra moins souvent) ou un paquet inférieur (où on le verra plus souvent.)

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Plusieurs perfectionnements de stabilité ont été effectués.
· La manière dont des cartes sont choisi a été nettoyée.
· L'habileté de régler que la pièce de caractéristiques (kanji, kana, ou signification) obtient montrée par défaut quand une carte neuve est montrée a été ajoutée.

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