la pens e logique

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1
Jeux - RPG
GPL (GNU Gene
O.H.R.RPG.C.E est une engine pour effectuer le 2D rôle de console-type jouant des jeux.

Un port de Linux « de l'engine officielle de construction de RPG de République de hamster » DOS-basée. Utilisé pour rendre des jeux assimilés dans le type au NES et aux jeux superbes de Nintendo Final Fantasy. Un grand assortiment des jeux de RPG sont déjà procurable.

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Multimédia - Audio
GPL (GNU Gene
la La est un régime sans perte de compactage sonore. C'est-à-dire, contrairement aux formats tels que le mp3, le régime de la réduit la taille de la musique sans affecter la qualité, car le signal non comprimé est exact identique à l'original.

Cependant, le taux de compression est jusqu'ici inférieur à celui pour les dossiers .mp3 - vous pouvez attendre environ 50%, plus mauvais pour une musique plus lourde et meilleur pour etc. classique.

Voici quelques fonctionnalités clé de « La » :

· Windows frontal (qui supporte également beaucoup d'autres codec).
· Le meilleur compactage actuellement disponible (voir la comparaison).
· Versions pour Windows et Linux OSes.
· Winamp, foobar2000 et connexions de MMX pour le playback.

À quel point fonctionne-t-cela ?

Les taux de compression de la dépendent du type de dossier de musique étant comprimé, mais la taille de compactage s'échelonnera généralement entre 40% - 70% de l'original.

Ce taux est naturellement modeste en comparaison des formats de lossy tels que .mp3, toutefois la La (à la période de l'écriture) comprime environ 1.5% meilleurs en moyenne que tous les autres régimes de compactage sans perte.

Speedwise, la fonctionne autour du temps réel 1.5x sur mon Pentium III-1000. C'est à compresseurs comparables relatifs tout à fait lents, toutefois corresondingly le régime de compactage est légèrement plus élevé que les autres. Noter que cette version ne contient aucun mode rapide ou tels comme - ceci, avec beaucoup d'autres caractéristiques, devra attendre jusqu'aux futures versions.

Installation :

Éclater les archives (goudron - xjf la04.tar .bz2) dans un endroit approprié.

la La devrait fonctionner très bien immédiatement (note, je dois taper ./la sur mon système parce que la La semble être une commande déjà existante).

Pour monter les MMX embrochables, copier simplement libla.so aux MMX entrent le répertoire embrochable (type MMX-config --entrée-embrochable-dir pour découvrir où c'est).

Les MMX embrochables devraient fondamentalement fonctionner, et rechercher devrait être possible. la visualisation devrait également fonctionner. Cependant, elle tend toujours à tomber en panne quand vous lui donnez les fichiers altérés (plutôt que bien sautant au-dessus de eux comme il devrait faire).

la version des MMX que j'emploie est 1.2.6. Faites-le moi savoir si l'embrochable fonctionne ou ne fonctionne pas pour vous avec d'autres versions.

Instructions d'usage

entrée-nom de fichier de la [indicateurs] [sortie-nom de fichier]

Indicateurs

- - mode de compactage - compactage plus lent, mais meilleur élevé élevé
- recouvrir - recouvrir automatiquement les dossiers existants
- cin - en se traduisant/codage, entrée de console d'utilisation
- cout - en se traduisant, sortie de console d'utilisation
- cinout - en se traduisant, console input+output d'utilisation
- noseek - rechercher de débronchement (améliore le compactage légèrement)
- nohead - en se traduisant, sortie de débronchements des en-têtes de .wav

Usage d'exemple :

la foo.wav - compresse foo.wav à foo.la
la La foo.la - décomprimer foo.la à foo.wav
la - recouvrir *.wav - comprimer tout le .wavs dans le répertoire, changeant
tous dossiers existants de .la.
chat foo.la | la La - cinout > foo.wav - décomprimer foo.la à foo.wav

En employant des cartes de remplacement, seulement le nom de l'entrée peut être spécifié. Les noms de sortie seront automatiquement déterminés comme nom d'origine avec la prolonge neuve.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Hormis quelques corrections de bugs très petites, la question principale de ce desserrage est que le codec de faisceau est maintenant contenu dans un .dll, qui peut être employé using l'api inclus. Codes sources aux connexions et à la ligne de commande régime sont également compris pour servir d'exemples pour l'usage du codec, et également dans l'espoir que de l'aide peut être obtenue en mettant à jour les connexions et en produisant des neufs.

· Noter que car le .dll est quelque chose Windows-particulière c'est juste une mise à jour de Windows. Comme avec toutes les modifications moins importantes de version, cette version est expédie et en arrière compatible avec toutes les versions 0.4x.

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Jeux - Arcade
MPL (Mozilla
la La Ranisima est un jeu semblable « d'envahisseurs de l'espace » - totalement sauvé avec DHTML. la La Ranisima utilise le clavier.

Ce jeu de cross platform et de croix-programme de lecture a été vérifié sous BeOS, Linux, NetBSD, OpenBSD, FreeBSD, Windows et d'autres.
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Internet - HTTP
GPL (GNU Gene
La-NaI est a Cm-comme le système qui a les modules fondamentaux, les blocs, et les matrices.

Le projet est prêt à produire un site Web, mais il a une voie neuve « de cadre produit » appelé par développement, ainsi il signifie qu'un développeur peut produire du module et des codes sources d'une ligne commande « La-Boue » appelée par séquence type.

En juste quelques minutes, vous pouvez produire votre propre module ou base de données pilotée module.

Installation :

1. Version de desserrage de téléchargement au sourceforge
2. Extrait à votre répertoire home
3. Parcourir à http://your-domain-name/lanai-dir/
4. Il installation d'âme de début de ll suivent l'instruction jusqu'au fini
5. L'effacement montent le répertoire après fini.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Des vulnérabilités multiples d'injection de SQL ont été fixées dans des trois modules.

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Jeux - Fortune
MPL (Mozilla
Le BMS Alta de Carta de la est un jeu de carte sauvé dans le PHP et le HTML.

Le BMS Alta de Carta de la est un cross platform et le jeu de croix-programme de lecture a été vérifié sous BeOS, Linux, NetBSD, OpenBSD, FreeBSD, Windows, et d'autres.

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Office - Finance
GPL (GNU Gene
e-Przelewy permet à des usagers de produire, manager, et estamper des formes de transfert d'argent (druki przelewów) utilisées (et très populaires) en Pologne.

le projet e-Przelewy permet également à des usagers d'estamper des formes pour des institutions d'impôts comme ZUS et les USA.
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Desktop Environment - Outils
GPL (GNU Gene
E-MMX est un epplet d'éclaircissement, produit pour contrôler des MMX vaguement.

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Programmation - Bibliothèques
QPL (QT Publi
E-Gantt est une bibliothèque de carte de Gantt de source ouverte dans Java et oscillation qui se destine pour l'usage dans la logistique et les applications de ordonnancement.

E-Gantt a été inactif pendant plus d'une année, mais a récent vu beaucoup de travail effectué qui comprend une surface adjacente et une documentation simplifiées dans la forme ou les cours d'instruction pour faciliter le projet pour employer.

En dépit de ce E-Gantt a été avec succès mis en application dans beaucoup de grands projets opens sources et de projets commerciaux dans les industries suivantes.

· Recherche de Scheduling
· Recherche médicale
· Projets de défense militaires des USA
· Outils d'administration de réseau

Comment E-Gantt travaille

Plutôt que développent une composante toute neuve de tableau pour l'oscillation ou étendent la composante de tableau la rendant propreitry et difficile à fonctionner avec. E-Gantt utlilizes fortement le cadre existant de JTable avec le modifier, qui sert à permettre à des compagnies using E-Gantt l'habileté d'employer là pour posséder des extensions de JTable avec E-Gantt sans le travail de futher.

E-Gantt fait ceci en traçant le DefaultCellRender, DefaultCellEditor du tableau pour sa propre classe de fléau. la carte de Gantt sera rendue dans chaque fléau du tableau.

la valeur retournée par le getValueAt du modèle de tableau est exigée pour être d'un DrawingState qui est la valeur pour chaque fléau.

Condition de retrait

Le DrawingState est une valeur qui est employée pour le rendu le retrait de Gantt qui est retourné par l'appel tableModel.getValueAt (rangée, fléau) de methd.
Le DrawingState contient beaucoup d'informations sur le retrait réel comprenant :

· Emplacement du haut et bas de l'entrée
· Une clavette de référence pour indiquer comment l'entrée devrait être entraînée
· Une clavette de référence pour indiquer comment l'entrée devrait être colorée

Pour obtenir a commencé ceci a été facilité par une classe GanttEntryHelper d'aide. GanttEntryHelper peut s'appeler avec en tant que peu d'information comme temps de démarrage et un temps de fini ceci peut être fait en tant que caractéristiques statiques ou s'appeler dynamiquement dans le modèle réel de tableau.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· L'outil de retrait a été fixé pour déterminer la largeur d'une entrée.
· la couche de GlassPane/acétate pour des outils a été introduite.
· Une démonstration neuve pour le contexte modifiying de retrait était incluse.
· Un exemple neuf de texte sur des tableaux (un exemple de mise en couches) a été ajouté.
· Un exemple neuf de multi-entrée a été ajouté aux exemples.

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Programmation - Générateurs de code
GPL (GNU Gene
XSD/e est un XML traitant pour des systèmes embarqués.

CodeSynthesis XSD/e est un générateur de programme d'analyse syntaxique de l'ouvrir-source XML pour le mobile et les systèmes embarqués. Il fournit l'analyse de XML, la validation de schéma XML, et la liaison de données entraînées par les événements et en continu de C++ tout en mettant à jour un encombrement réduit et une portabilité.

XSD/e met en application la cartographie incluse de C++/Parser qui, si avec un cahier des charges de cas de XML (schéma XML), produit de valider des squelettes de programme d'analyse syntaxique de C++ pour des types de caractéristiques définis dans votre vocabulaire. Vous pouvez alors mettre en application ces squelettes de programme d'analyse syntaxique pour établir votre propre représentation de dans-mémoire ou pour exécuter le traitement immédiat pendant que les parties de votre document XML deviennent procurables. Pour une introduction au C++/Parser traçant, référer bonjour le chapitre de programme d'analyse syntaxique du monde du guide commencé de obtention.

Basé sur l'analyse statique des schémas, XSD/e produit du contrat, les machines de condition hiérarchiques highly-optimized qui combinent l'extraction de caractéristiques, la validation, et acheminer même dans un pas à pas. Comme résultat, les programmes d'analyse syntaxique de XSD/e-generated sont 2-10 programmes d'analyse syntaxique de validation que d'usage universel des périodes plus rapidement XML tout en mettant à jour les empreintes de pas de mémoire statiques et dynamiques les plus inférieures. Par exemple, un programme d'analyse syntaxique de validation exécutable peut être aussi petit que 120KB dans la taille.

Voici quelques fonctionnalités clé de « XSD e » :

· La facilité d'utilisation les squelettes de programme d'analyse syntaxique mettent à jour la condition d'analyse et font l'extraction de caractéristiques pour vous. Comme résultat, vous êtes protégé des complexités d'analyser le XML.
· La validation les squelettes de programme d'analyse syntaxique fournissent l'inférieur-empreinte de pas, validation à rendement élevé de schéma XML ainsi vous n'avez pas besoin de compliquer votre code avec le contrôle d'erreurs supplémentaire.
· Traitement naturel de représentation les données XML using votre vocabulaire de domaine au lieu des éléments, des attributs, et du texte génériques.
· On tape statiquement la charge statique tapant les squelettes produits de programme d'analyse syntaxique qui aide des erreurs de loquet à au moment de la compilation plutôt qu'à d'exécution. Par exemple, l'élément de XML et les noms d'attribut deviennent des noms de fonctionnement de C++ ainsi si vous mal épeliez un, le compilateur vous feront savoir.
· Grâce concise de code à la représentation d'objectif fournie par des squelettes de programme d'analyse syntaxique, votre application de logique d'affaires est plus simple et ainsi plus facile à s'afficher et comprendre.
· Le rétablissement automatique de code d'entretien réduit à un minimum l'effort requis pour adapter votre application aux changements de la structure de document. Grâce à taper statique, le compilateur de C++ indiquera exactement les places en votre code qui doivent être changées.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Les toolchains inclus supportés comprennent GNU g++ 2.95.x-4.x.x, Visual C++ inclus 4.0, et Visual Studio 2005 avec le support de périphériques intelligents.
· Les distributions binaires précompilées sont procurables des plates-formes de développement pour de GNU/Linux, de Solaris, et de Windows serveur.

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Communications - Chat
GPL (GNU Gene
L'e-Robot est un robot d'IRC sauvé dans le Perl. Son fonctionnement de force est basé sur le module de Perl de Socket.pm, qui effectue possible son utilisation sur la plupart des serveurs qui supportent le Perl.

Ce logiciel exigera Perl 5.

Vous devriez être en mesure de commencer vers le haut juste par exécuter l'infobot. Si vous employez le macperl, vous
(actuel) doivent effectuer une modification mineure (parce que $^O n'a pas fonctionné pour moi sous os8).

L'infobot emploie des dossiers de paramètre, type dans le répertoire de param, pour installer avec. Il traite n'importe quoi sur la ligne commande comme dossier de paramètre et essaye de le charger.

Si vous employez le macperl, vous voudrez régler la valeur du paramètre de macperl à 1 dans
deux dossiers donnés de param (dans le dir de dossiers).

Par défaut, l'infobot emploie l'installation d'IRC. Ceci peut changer. NOTER que la version d'IRC n'a aucune sortie par défaut ; le youll doivent indiquer le niveau de débogage pour obtenir plus.

pour commencer vers le haut l'infobot, l'invoquer juste de la ligne commande.
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Système - Networking
GPL (GNU Gene
l'Eu branchent est une interface utilisateur de mode texte de Supplicant de WPA basée sur bash+dialog pour brancher au réseau d'Eu sous Linux.

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Programmation - Bibliothèques
LGPL (GNU Les
mico/E fournit une application de CORBA en Eiffel.

mico/E est une application complète de CORBA en Eiffel qui peut être employé dans les cours et les laboratoires de logiciel.

L'intention de projet de mico/E est de fournir une application librement procurable et entièrement conforme de la norme de CORBA 2.4.

Voici quelques fonctionnalités clé du « mico E » :

· un eifidl de compilateur qui traduit le large éventail du langage IDL en moignons, squelettes et classes abstraites de surface adjacente en Eiffel a basé sur la cartographie d'IDL/Eiffel mentionnée dans le chapitre précédent.
· Surface adjacente dynamique d'invocation (DII)
· Surface adjacente squelettique dynamique (DSI)
· un dépôt de surface adjacente (IR)
· un dépôt d'application (IMR)
· Services de CORBA :
· Service nommant
· Service d'événement
· Service de commerçant
· Service de condition persistant (PSS)
· IIOP en tant que protocole indigène (CORPS ROND préparé pour le support multiprotocole)
· Soutien d'employer mico/E des applications X11 (eGTK, VEGTK)
· Intercepteurs
· Adaptateur portatif d'objectif (POA) et adaptateur fondamental d'objectif (BOA)
· Objectif par Value
· DynAny
· objectifs de contraint de localité
· caractéristiques fondamentales de composantes (CCM) de Corba

mico/E a été développé using le compilateur de la version 4.5 d'ISE. Cependant, les sources devraient être compilables par n'importe quel compilateur cela

* supporte le plein langage comme défini en Eiffel : Le langage par Bertrand Meyer (ETL) et
* supporte les ÉLANS normaux de bibliothèque de grain relâchés par GENTIL.

Au moment où nous avons vérifié que mico/E fonctionne avec :

* ISE 4.5 (ou plus neuf)
*Smalleiffel -0.75b7

Eiffel visuel est en cours !

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Système - Emulateurs
GPL (GNU Gene
Le projet d'E-UAE est une version des EAU, l'émulateur omniprésent d'Amiga, avec un faisceau d'émulation en grande partie basé sur WinUAE. Le projet essaye de porter plusieurs des caractéristiques grandes de WinUAE aux plates-formes de non-Windows. Cette version a maintenant finalement un nom, E-UAE, depuis est qui ce que tout le monde lui appelait de toute façon. L'E peut rester pour quelque chose que vous aimez. Expérimental, extrême, excitant, egalitarian, aubergine.

Actuel elle établira et fonctionnera (avec des divers niveaux de caractéristiques supportées) sur Linux et tout autre Unices, Mac OS X, BeOS, AmigaOS lui-même (pour machines 68k ou machines de PPC avec AmigaOS 4.0 et les clones MorphOS et AROS d'AmigaOS). Le SYSTÈME D'EXPLOITATION X exige LibSDL ou un serveur de X pour la sortie de dessins, mais des dessins indigènes sont supportés sur AmigaOS et BeOS, bien que, au moment où, SDL est également preferred sur BeOS puisque le gestionnaire indigène est inachevé.

E-UAE est logiciel open source et est rendu procurable aux termes du GNU GPL. E-UAE est basé sur le travail des douzaines de cotisants comprenant Bernd Schmidt (l'auteur original et le soutien des EAU), Bernie Meyer (l'auteur du compilateur de x86 JIT), Toni Wilen (le soutien actuel de WinUAE), et beaucoup plus.

Pour utiliser pleinement E-UAE que vous avoir besoin de l'accès à une image d'une certaine version de l'Amiga démarrent la ROM (bien que les EAU comprennent une émulation de ROM qui peut fonctionner avec quelques vieux jeux). L'Amiga démarrent des ROM sont matériau copyrighted et ne peuvent être librement distribués (ainsi ne pas me demander une copie). Si vous n'avez pas un Amiga à partir dont vous pouvez permissible effectuer une image de ROM, une sélection des images de ROM sont procurable pour l'achat en ligne de Cloanto - éditeurs de la distribution d'Amiga pour toujours.
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Jeux - Arcade
GPL (GNU Gene
lavette (e) le serpent est un jeu classique de serpent qui des piqûres vous contre toute la douleur dans le monde. le projet de serpent de la lavette (e) fonctionne sur Linux, Windows, et GP2X.

Vous pouvez essayer sa technique de contrôle ou bâton innovatrice d'un-doigt avec un type plus traditionnel de pièce.

Jeu du serpent de la lavette (e)

Appuyer sur n'importe quelle touche pour commencer, et employer les touches flèche pour contrôler votre serpent. Manger la douleur.
Alternativement, vous pouvez employer le bon O démodé, P, Q, disposition principale d'A que vous rappelez de vos jours de spectre de ZX. Vous pouvez également redéfinir les clavettes en modifiant le dossier de config dans ~/.mopesnake/config. la figure à l'extérieur du format de ce dossier est laissée comme exercice pour le lecteur.

Actionner l'ÉVASION sur l'écran de titre pour écrire la carte, qui te permet de changer le niveau de technique (facile, moyen ou des travaux forcés) et le mode de jeu (normale ou Un-bouton). Actionner l'ÉVASION pendant le jeu pour faire une pause ou démissionner.

En mode d'un-bouton, appuyer sur n'importe quelle touche pour commencer, et n'importe quelle touche pour tourner dans le sens dans lequel la flèche se dirige. Son rusé au début, mais essai à entrer dans le rythme. Son bien amusement.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· le serpent de la lavette (e) continue maintenant à fonctionner si le son n'initialise pas.
· L'habileté de tourner la musique et les effets sains marche-arrêt a été ajoutée.

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Office - Groupware
GPL (GNU Gene
Le projet de GROUP-E est un logiciel de collaboration qui intègre les travaux collaboratifs, la direction de projet, et le serveur d'entreprise sur une plate-forme. la solution est basée sur une architecture de VOYANT (Linux, Apache, MySQL, PHP).

GROUP-E offre la direction de projet, l'intégration transparente de samba (serveur de fichiers), l'intégration du serveur IMAP de Cyrus avec la gestion et les filtres personnels de TAMIS, soutien de SyncML 1.0, gestion des utilisateurs basée de L. a. - avec les bases de données uniques d'authentification d'ouverture de session, et de contact de LDAP.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Un fixage pour un insecte de LDAP-Vidage mémoire, support glisser-déposer neuf dans le module de calendrier (ajax), effacer automatique de vieux email dans les préférences (ajax), et divers bugfixes pour le serveur de SyncML (maintenant tout le Symbian 60 travaux de mobiles sans problèmes, également travaux de syncevolution maintenant).

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Base de données - Administratif frontents
GPL (GNU Gene
E*Reminders est une série de scripts PHP qui agissent l'un sur l'autre avec une base de données mysql pour installer des rappels d'email pour tous les événements ou occasionne le youd comme.

Il comprend des rappels périodiques, des communications préalables, et l'authentification de mot de passe pour des email address. Il peut être employé pour une compagnie entière, comme service pour des internautes sur votre site, ou privé.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Ive a fusionné des roses de David relâchent avec le dernier desserrage principal d'EReminders.
· EReminders supporte maintenant l'authentification de l'utilisateur de htaccess et toute la logique restante de fuseau horaire est refaite et semble maintenant plus de raisonnable.
· En outre, quelques modifications mineures le long de la voie.

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Jeux - Arcade
GPL (GNU Gene
M.U.L.E est un port de Linux de clone de vieille MULE pour C64 et PC.

C'est un port de Linux/SDL d'un clone de MULE. Pour ces peu familiers, la MULE est un jeu tôt de stratégie de ressource.

Vous jouez un colon sur la lune, vous acquérez le territoire, et décidez comment l'employer, par le minerai de ferme, d'extraction, rassemblant l'énergie solaire ou extrayant des cristaux.

Vous concurrencez 3 autres joueurs, la plupart des remarques à la fin d'un numéro de préréglage des victoires de mois.

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Linux Software - Gestion de l'information
GPL (GNU Gene
E-GADS ! (Système de base de données administratif au sol électronique de recherche et de sauvetage) est une base de données basée sur le WEB qui permet à la recherche et aux équipes de secours de prise de masse de suivre l'appartenance, les conformités, les états de recherche, les événements, et les procès-verbaux de formation.

C'est entièrement bilingue (anglais/Français) et est actuel basé sur des codes de classification géographiques canadiens de caractéristiques et de NSS (recherche nationale et secrétariat de sauvetage), mais peut être personnalisé pour d'autres langages et caractéristiques.

MapServer et Proj sont exigés pour l'étalage optionnel de carte. L'application a été vérifiée sur des systèmes de Red Hat Linux et de MS Windows.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Un problème de sécurité avec common.php qui pourrait permettre l'inclusion personnalisée par l'utilisateur de dossier était fixe.

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Internet - HTTP
GPL (GNU Gene
Le crayon lecteur est un équilibreur de charge pour des protocoles TCP-basés « simples » tels que le HTTP ou le smtp. Le projet de crayon lecteur permet à plusieurs serveurs d'apparaître en tant qu'un à l'extérieur.

Il trouve automatiquement les serveurs qui sont vers le bas et distribue des usagers parmi les serveurs procurables. Ceci donne facilement disponible et la performance évolutive.

L'algorithme d'équilibrage de charge maintient des usagers et essayera de les envoyer de nouveau au serveur qu'ils ont visité la dernière fois. Le tableau d'usager a un certain nombre de fentes (défaut 2048, ligne de commande traversante settable arguments). Quand le tableau est plein, moins l'utilisé récemment sera jeté pour faire de la place pour le neuf.

C'est supérieur à un algorithme circulaire simple, qui envoie un usager qui branche à plusieurs reprises à différents serveurs. Faire brise ainsi les applications qui mettent à jour la condition entre les connexions dans le serveur, y compris la plupart des applications Web modernes.

Quand le crayon lecteur trouve qu'un serveur est indisponible, il balaye pour des autres qui commencent par le serveur après récemment utilisés. De cette façon nous obtenons l'équilibrage de charge et la sauvegarde « juste » pour libre.

Correctement configuré, le crayon lecteur peut s'assurer qu'une ferme de serveur est toujours procurable, même lorsque différents serveurs sont réduits pour la maintenance ou la reconfiguration. On peut éliminer la finale unique du défaut, le crayon lecteur lui-même, en exécutant le crayon lecteur sur plusieurs serveurs, using le vrrp pour décider ce qui est en activité.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Ce desserrage corrige un bogue dans la sélection pesée de serveur : le server_by_weight ne considérerait jamais les serveurs mis sur une liste noire, qui les ont maintenus mis sur une liste noire indéfiniment.

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Linux Software - Bio-informatique
GPL (GNU Gene
Le système d'E-Cellule est un concept de construire les cellules virtuelles sur des ordinateurs.

Le système d'E-Cellule est une suite logiciel orientée objets pour la modélisation, la simulation, et l'analyse des systèmes complexes de large échelle tels que les cellules biologiques, architected par Kouichi Takahashi et sauvée par une équipe merveilleuse des développeurs. Creuser une partie du système, la version 3 d'environnement de simulation d'E-Cellule, permet beaucoup de composantes pilotées par des algorithmes multiples avec différents calendriers pour coexister.

Le projet d'E-Cellule est un projet de recherche international visant développant les supports, les technologies et les plateformes logiciel théoriques nécessaires pour permettre la simulation entière précise de cellules.

Le système d'E-Cellule comprend les trois parties suivantes :

· Expert en logiciel d'environnement (ou d'E-Cellule) de simulation d'E-Cellule
· E-Cellule modélisant l'environnement (ou E-Cellule JE)
· Ensemble d'outils d'analyse d'E-Cellule

Voici quelques fonctionnalités clé « de système de cellules d'E » :

Capacités fondamentales

· Modélisation et simulation orientées objets des systèmes complexes.
· Architecture embrochable. Des classes neuves d'usager-objectif peuvent être développées, dynamiquement chargées, et employées dans la simulation.
· Interaction utilisateur et visualisation en temps réel pendant la simulation.

Script

· Script de python d'une session de simulation (passage/arrêt/manipulation/informatique de paramètre etc…).
· Script de python d'une expérience de simulation qui concerne beaucoup de séries de sessions de simulation (telles que l'analyse ajustante et métabolique de paramètre de contrôle etc…)
· Script de python du rétablissement modèle de dossier (par exemple pour la construction modèle automatisée des bases de données).

Compatibilités

· Niveau 1/2 de SBML important.
· Niveau 1/2 de SBML exportant.

Calcul parallèle

· Partager-mémoire, parallélisation à lecture multiple d'une session unique de simulation. (être fusionné dans la succursale principale.)
· Le boîtier et le réseau ont distribué le calcul des sessions multiples de simulation. Engine de réseau de Sun, (ensemble d'outils de Globus).

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Ce desserrage comprend les résolveurs de problèmes améliorés d'ODE/DAE, le soutien de numpy, un préprocesseur empy mis à jour, et encore plus d'améliorations moins importantes.

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