obstacle

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1
Jeux - Arcade
GPL (GNU Gene
Incliner le sol pour rouler une bille par un parcours de combattant avant temps s'épuise. Neverball est jeu de casse-tête de partie, jeu d'action de partie, et entièrement un test de technique.

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Jeux - Simulation
GPL (GNU Gene
Stormbaan Coureur est un parcours de combattant simulé pour des automobiles. n ce jeu, votre objectif est de conduire votre véhicule le long d'un parcours de combattant. La réussite dépend du contrôle total du véhicule, et de se servir des lois de la physique.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Nom neuf
· Piste étendue avec demi de saut de pipe
· Piste étendue avec des tableaux de virage
· Assigment fixe d'axe d'accélérateur de manche
· A ramolli la suspension
· La frein-lumière ajoutée
· L'inverse-train-lumière ajoutée
· Leaderboard amélioré
· Remarques ajoutées de respawn

3
Jeux - Simulation
GPL (GNU Gene
Sturmbahnfahrer est un parcours de combattant simulé pour des automobiles.

Sturmbahnfahrer… pour les gestionnaires experts seulement. Si vous voulez le maîtriser, l'essai pour avoir les lois de la physique fonctionnent avec vous, pas contre vous.

En permettant des technologies derrière Sturmbahnfahrer comprendre l'engine ouverte de dynamique et la bibliothèque portative de jeu connues sous le nom de PLIB.

Sturmbahnfahrer est un jeu par Bram Stolk.

4
Jeux - Arcade
GPL (GNU Gene
Le sable est une plate-forme de tir effrénée de l'espace 3d inspirée par des jeux comme après le bec et le Harrier de l'espace. Vous pilotez un bateau par un horizontal obstacle-chargé et attaquez ou éludez des essaims des ennemis.

Il est tout à fait facile jouer le sable lui-même. Les touches flèche déplacent votre bateau, et la barre d'espacement allume vos canons. Le maintien de la barre d'espacement produit un effet de rapide-incendie. Éviter les vedettes ennemies, les coups de feu ennemis, et les pylônes. Les pylônes sont destroyable mais exigent de l'incendie concentré de détruire.

La destruction d'un bateau ennemi vaut 75 remarques. La destruction d'un pylône vaut 200. L'élusion d'un pylône vaut 25 remarques.

Actionner P fera une pause le jeu. Les basculeurs principaux de R que l'étalage « de radar de pylône » qui peut être employé pour aider à diriger le pylône dense met en place.

5
Jeux - Arcade
GPL (GNU Gene
le projet de pslange est un clone ncurses-basé du serpent de jeu.

le pslange est un clone d'un vieux jeu classique autrement connu sous le nom de serpent ou grignote.

L'objectif du jeu est de guider le serpent autour de l'écran mangeant de la nourriture qui saute vers le haut. Chaque fois que le serpent mange quelque chose elle se développe. Si le serpent heurte un obstacle lui-même ou le mur, le jeu finit.

J'ai sauvé le pslange comme un petit projet apprenant afin d'apprendre le python. Ce ne peut pas être le jeu le plus avancé mais I belive c'est une voie amusaève de passer quelques minutes. : -)

Puisqu'il a plusieurs caractéristiques courantes à beaucoup d'outils de ligne de commande basée de python, il peut être utile à certains comme exemple sur la façon dont faire ces choses dans le python.

Voici quelques fonctionnalités clé de « pslange » :

· Internationalisation - également connue sous le nom d'I18N.
· Installation de python.
· Ligne commande traitant using l'optparse de module.
· Using le python maudit la surface adjacente.

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Divers - Documentation
Open Software
le wyoGuide est un guide et un cours d'instruction pour des applications bien projetées se développantes de cross platform. Si possible n'importe quelle directive est accompagnée avec codes exemple. L'application fonctionnante entièrement comprise de démonstration applique toutes ces directives et est bien adaptée comme base du code commençante pour vos propres projets.

l'objectif principal de wyoGuides est de montrer comment développer le GUI de votre application appropriée à n'importe quelle plate-forme. Le développement avec ces directives donne à votre application un ensemble professionnel de fonctionnalité de base. L'application appliquant ces directives devrait tenir compte de la facilité d'utilisation, ainsi un usager pourrait immédiatement se sentir confortable.

Il n'y a aucune limitation pour employer ces directives avec d'autres langages ou avec d'autres cadres. Le seul obstacle est vous doivent sauver n'importe quel code vous-même jusqu'à ce que quelqu'un offre pour soumettre des exemples de code au wyoGuide. Jusqu'ici il y a seulement code sauvé dans C++ using le cadre de wxWidgets.

le wyoGuide est des travaux en cours qui signifient que pas toute la fonctionnalité est spécifiée encore. Ceci quitte beaucoup de pièce pour l'amélioration si vous vous sentez ainsi. le wyoGuide est pensé pour l'aide de vous mais son a également pensé pour que vous aidiez d'autres. N'importe quelle suggestion pour l'amélioration est bien accueillie (voir le retour d'informations). Ces directives devraient et si tout va bien obtiendront à une condition où elles sont simplement simplement utilisables.

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Programmation - Quality Assurance and Testing
GPL (GNU Gene
Le projet de Do178Builder est un outil de documentation utilisé dans tout l'effort de développement de logiciel/visserie, aidant à produire la documentation DO-178B/254 beaucoup moins péniblement.

Un obstacle majeur à produire les produits aéroportés, pour de plus petits développeurs, est la nécessité pour qualifier le logiciel selon RTCA/DO-178B, ou visserie selon RTCA/DO-254. Sans cette qualification, des produits aéroportés ne peuvent pas être déployés.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Le support DO-254 a été ajouté.
· Les tailles de la police d'éditeur sont réglables.
· le base de données-verrouillage de Multiple-développeur est possible.
· Beaucoup des améliorations de projet-matrice et de feuilles de style ont été apportées.
· le Changer-rail du support a été ajouté.
· des aides de Document-navigation ont été ajoutées, comme rechercher et se déplacer juste dans un type de documents particulier.
· Des caractéristiques arbitraires de DocBook sont supportées.
· Des magiciens ont été ajoutés pour insérer des tableaux, des listes, et des dessins.
· Des documents peuvent être taillés à un niveau d'affirmation.
· Le support de cas de test a été ajouté pour des conditions à niveau élevé.
· Le support externe de capacité de poursuite a été ajouté.
· Les insectes étaient fixes.
· Un projet de l'échantillon DO-254 a été lancé.

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L'édition de texte et traitement - Autres
GPL v3
Gaupol est un éditeur de sous-titre pour des sous-titres basés par texte. Le projet de Gaupol est dans l'étape de développement précoce et ne contient pas encore n'importe quelle fonctionnalité avancée.

L'objectif est d'effectuer un simple, mais puissant, éditeur de sous-titre pour des formats multiples de sous-titre. Actuel Gaupol est utile pour convertir entre différents formats, traduire et éditer manuelle.

Gaupol devrait fonctionner sur tous Unix-comme (Linux, schéma, etc.) des systèmes d'exploitation. Techniquement il n'y a aucun obstacle pourquoi il ne pourrait pas fonctionner sur Windows ou le Mac, mais cela n'a pas été vérifié. L'interface utilisateur de Gaupols a été conçue à de l'ajustement normal l'environnement de bureau de GNOME.

Formats actuel supportés :

· MicroDVD
· MPL2
· SubRip

Caractéristiques actuelles :

· Soutien d'un large éventail de codages de caractère
· Conversions entre tous les formats supportés, y compris la conversion de la plupart des étiquettes
· Surface adjacente multiple de document
· Défaire/refaire
· Édition dans le temps ou le mode de bâti
· Traduction commode
· Formatage des textes : balancer des italiques et des lignes de dialogue, changement de cas
· Interface utilisateur conforme du GNOME HIG 2.0

9
Divers - Education
GPL (GNU Gene
Le projet de CTF est un cadre de capter-le-indicateur de multi-agent pour l'éducation.

Ce projet a été lancé par Jason Rohrer pendant l'automne de 2000 et a été au commencement employé pour enseigner le CS 472, introduction à l'AI, à l'Université de Cornell.

Une affectation de travail a été donnée que les stagiaires demandés pour concevoir un agent de CTF pour le cadre.

Les stagiaires dans le cours ont répondu à l'affectation avec enthousiasme grand, et plusieurs de leurs agents finaux ont de loin dépassé nos espérances (un groupe d'étudiants est allé autant que concevoir un algorithme génétique pour évoluer une équipe des agents).

CTF force des stagiaires à explorer les émissions entourant les agents qui fonctionnent dans des environnements d'une information limitée.

Le cadre est assez souple pour permettre presque n'importe quelle application possible de contrôle d'agent, des agents réactifs les plus simples, aux agents qui questionnent les bases de connaissances puissantes, aux agents de réseau neuronal qui sont formés par des méthodes arrières de bouturage ou de renfort.

En employant ce cadre à Cornell, nous avons laissé l'affectation ouverte. Cependant, vous pouvez employer ce cadre dans votre propre cours pour enseigner un concept de contrôle de médicament spécifique (en forçant chaque stagiaire à mettre en application un système d'apprentissage par renforcement, par exemple).

Voici quelques fonctionnalités clé de « CTF » :

· Charge d'exécution des classes d'agent-- brancher les agents neufs au cadre est incroyablement facile
· Charge d'exécution des cartes d'obstacle
· Système automatique de tournoi circulaire
· Classement automatique-- un message email-disponible est produit pour chaque équipe de stagiaire à la fin du tournoi (une séquence type pour envoyer les messages électroniques est incluse) ; le système de remarque peut être complet configuré
· Document distribué en séance d'affectation-- cliqueter ici pour voir un exemple des instructions que nous avons distribuées aux stagiaires pour le CS 472 à Cornell
· Qualifié sous le GPL-- si le cadre ne fonctionne pas pour vous comme est, vous pouvez l'améliorer vous-même

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Multimédia - Graphiques
GPL (GNU Gene
gphoto2 est une ligne commande application qui te permet de transférer des photos numériques à partir de presque n'importe quel séquentiel-port ou d'appareil photo numérique d'USB.

gPhoto2 emploie la surface adjacente de programmation fournie par libgphoto2.

Les appareils photo numériques ont le reste de la qualité, des caractéristiques, et du prix qui lance appel aux usagers recherchant un rapide et un moyen pratique pour entrer des images dans leur PC. Vous pouvez dépenser beaucoup plus -- ou beaucoup moins -- pour un que les $100 à les $3000 (ou même les plus) ceux-ci coûtés, mais pour vous n'aimeront pas la qualité au bas de gamme ou les prix à l'à extrémité élevé. Avec des appareils photo numériques, la meilleure place à être est au milieu.

Aucun autre image-ne captent l'option pour vos allumettes d'ordinateur l'amusement, l'urgence, et la commodité d'un appareil photo numérique. À la différence de avec un scanner, vous n'avez pas besoin d'une image de préexistence : Un appareil photo numérique vous laisse capter ce que vous voyez. Et à la différence des services de film-à-disque, le développement est instantané : Vous ne devez pas attendre des heures ou des jours avant que vous puissiez employer une image sur votre ordinateur.

Faire fonctionner un appareil photo numérique est également peu coûteux, parce que la seule dépense renouvelable est des batteries. Le stockage d'appareils-photo est réutilisable une fois que vous téléchargez une série d'images. Et puisque vous ne devez pas payer le film traitant, vous pouvez devenir comme folle.

Malheureusement, beaucoup de constructeurs d'appareil photo numérique refusent de partager leurs caractéristiques de transmission d'appareil-photo avec leurs propriétaires et millions d'usagers qui exécutent des systèmes d'exploitation libre.

C'est un grand obstacle au développement des applications libres de photo, et il bloque des développeurs de logiciel gratuit des programmes gratuits d'écriture, qui supportent les mêmes caractéristiques que les régimes de propriété industrielle d'appareil photo numérique pour Microsoft Windows et le MaOS qui habituellement sont expédiés avec l'appareil-photo. Il rend l'appareil-photo tout à fait inutile si vous n'exécutez pas un de ces systèmes d'exploitation propriétaire.
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Linux Software - TBS
GPL (GNU Gene
Mini Tanques est jeu de char d'assaut de cction un 2D.

Jeu de char d'assaut d'action le 2D où vous conduisez un petit char d'assaut et vous devez tuer tous les adversaires à un niveau unique de carte pour réussir au prochain niveau. Engine polyvalente programmée dans FPC (Pascal libre) using SDL.

Dessins gentils, effets et sons. Playability gentil. Vous pouvez éditer votre propre niveau dans un TEXT EDITOR unique. Différents modèles de char d'assaut. Sélectionner se lève pour mettre des armes et pour améliorer sous tension la pièce.

Deux joueurs dans le même soutien de machine et de contrat à terme du réseau jouent. IA intelligent. En cours de toujours développement mais presque terminer. Avec ce 2D régime de l'engine I de jeu pour effectuer à encore plus d'autres (RPG, aventure, etc.).

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Maintenant un éditeur de niveau est inclus (mteditor).
· Modèle et but de niveau neufs (tous les vieux niveaux déjà compris de toute façon).
· Aucuns système de réseau mais tout disponible pour cela.
· Quelques cartes ont changé pour l'usage facile.
· L'AI rewrited à partir de zéro (un robot plus sec AI).
· Recherche de circuit changée. Maintenant la recherche de jeu de /usr/games/minitanques et sinon du répertoire courant.
· Maintenant le fichier de configuration est sauvegardé dans le répertoire de $HOME (.minitanques.ini). Vous pouvez jouer changer quelques règles dans le fichier de configuration.
· La carte a réglé les règles si elle ont cela.
· obstacle neuf ajouté (diamant undestructible). Ainsi les niveaux peuvent avoir une voie invariable.
· Et quelques autres petites choses mises à jour…

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Système - Kernels
GPL (GNU Gene
le gmodconfig vise à fournir un moyen simple pour des utilisateurs au téléchargement, à le monter, le configurer et le module de noyau Linux de mise à jour, dans le langage de leur choix, par une surface adjacente graphique facile à utiliser.

le gmodconfig est une application gnome qui permet des utilisateurs de Linux :

Voici quelques fonctionnalités clé de « gmodconfig » :

· configurer les paramètres de modules du noyau, dans leur langage natif (si de telles traductions existent),
· vérifier les versions neuves des modules du noyau, aussi bien que le téléchargement, construction et monter ceux
· accéder aux informations de modules du noyau (plaque d'immatriculation, auteurs, tige au site Web)

Ses utilisateurs de Linux inexpérimentés principalement visés, toutefois même les utilisateurs de Linux de long temps pourraient le trouver utile !

Un usager pourrait devoir régler ou modifier des paramètres de modules du noyau afin d'obliger un pilote de périphériques à travailler correctement sur son système. L'one-way pour affecter des valeurs aux paramètres de modules du noyau est d'éditer le dossier de /etc/modules.conf. Une autre voie est de charger les modules du noyau manuellement sur la ligne commande et de leur réussir des valeurs de paramètre à ce moment-là. Ni dont est commode ou faisable par les usagers non expérimentés.

Les orateurs Non-Anglais pourraient trouver des paramètres de configuration de modules du noyau bien plus difficiles puisque les informations sur des paramètres retournés par modinfo sont seulement procurables en anglais.

Un autre obstacle est que l'ensemble de valeurs de paramètres admissibles n'est pas toujours évident dans la sortie de modinfos. Par exemple un type « mise en marche/arrêt » de paramètre sera documenté en tant qu'étant un nombre entier, puisque booléen n'est pas un type supporté. Ou un paramètre de nombre entier dont les valeurs admissibles sont 0, 1 et 2 pourrait être documenté comme nombre entier au lieu de 0.2] choix d'a [. Ceci pourrait le rendre difficile aux usagers à figurer qu'à l'extérieur qui évalue peut être affecté à un paramètre.

Vérifiant les mises à jour, le téléchargement, établissent et montent une version neuve d'un module de noyau Linux n'est pas une tâche facile pour des utilisateurs de Linux d'internaute novice. Il doit y a une voie facile et automatisée de faire tout ceci.

le gmodconfig résout ces problèmes en affichant les types de paramètre, les traductions de descriptions de paramètre, et les informations supplémentaires précis telles qu'une tige au site Web d'auteurs de module des fichiers XML, qui sont publiés avec le gmodconfig. Using cette caractéristique aussi bien que la sortie de modinfos, le gmodconfig est en mesure d'établir dynamiquement une surface adjacente graphique conviviale qui présente la liste de paramètres que chaque les modules du noyau supporte.

Des paramètres booléens peuvent être balancés en marche et en arrêt avec une case à cocher. Ranger les paramètres, c.-à-d., des paramètres dont les valeurs admissibles tombent entre une « minute » et des valeurs « maximum » sont représentés par une liste d'avancement du film. D'autres types de paramètres sont les inducteurs simples de saisie de texte.

Les usagers peuvent diriger par les modules procurables ou rechercher un module de nom, des réglages de paramètres de modification à la volonté, et en mesure (dans une future version) « lui donnent un essai » par (au sujet de) les modules chargeables, tous de la surface adjacente graphique. Des modifications Unsaved peuvent être annulées à tout moment, et peuvent également être écrites au fichier de configuration de /etc/modules.conf.

Les usagers ont l'habileté d'examiner pour assurer les desserrages neufs d'un module si l'auteur de module maintient un dossier de XSA à jour sur le réseau. Les auteurs de module d'aides d'outil de gmodconfigedit produisent et mettent ces dossiers de XSA.

En conclusion, le gmodconfig supporte le téléchargement et monter des ensembles de mesures de DKMS (travaux en cours).

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Jeux - Arcade
GPL (GNU Gene
Boolball est un jeu où vous devez relâcher des billes dans un domaine des obstacles de rayer des remarques.

Deux joueurs chacun ont une rangée des billes situées au haut de l'écran, qui peut être abandonné dans un inducteur des obstacles. Les joueurs prennent des virages relâchant une de leurs billes. Plus les billes tombent bas, plus la rayure est élevée. Obtenir à la base de l'inducteur pour les remarques maximum. Outsmart votre adversaire en bloquant leurs billes.

Comporte les joueurs faciles, moyens et difficiles d'ordinateur pour jouer contre, ou joue tête à tête avec vos amis.

Objectif

L'objectif, comme avec beaucoup de jeux, sont rayer plus de remarques que votre adversaire. Chaque joueur a une rangée des billes, située au haut de l'écran, qui peut être abandonné dans un inducteur des obstacles. Les joueurs prennent des virages relâchant une de leurs billes. Plus les billes tombent bas, plus est élevée la rayure (2 remarques selon la rangée). La base de l'inducteur vaut bien plus : 60 remarques.

Obstacles

Il y a de divers obstacles dans le terrain de jeu :

Les flèches gauches ou droites de flèches effectuent vos billes déplacer un grand dos de la manière que la flèche est dirigée les chiquenaudes de flèche l'autre voie dès que votre bille la réussira.
Le gris bloque ces chéris bloquent n'importe quelle bille immédiatement. Poser assurément cependant, les blocs gris sont retirés à l'extrémité du rond pour les remarques d'amélioration instantanées.
Teleporters- pour celui a ajouté l'effet de surprise, teleporters déplacent fait au hasard votre bille à un autre teleporter.
Blocs d'amélioration 10 remarques. Libre. Son seulement là pour un joueur, ainsi la saisissent avant que votre adversaire fasse.

Stratégie et pointes

Maintenir les billes qui atteindront la base n'importe ce que pour le bout. Elles ne sont pas très intéressantes pour des buts stratégiques, voient ci-après.

Essayer de relâcher ces billes qui auront un effet négatif sur votre rayure d'adversaires d'abord, et ces billes qui peut-être rayeront mieux après que vos billes d'adversaires durent.

Aller pour les blocs d'amélioration, naturellement, mais ne pas les adorer. Billes qui ont heurté la base de l'inducteur valent bien plus qu'un bloc d'amélioration.

Extrémité du jeu

Le jeu est terminé quand ni l'un ni l'autre joueur ne peut relâcher plus de billes ; l'un ou l'autre parce qu'elles sont hors des billes ou parce que toutes les billes sont bloquées par l'adversaire. Les blocs gris sont retirés et toutes les billes que peut tomber font ainsi, rayant plus de remarques pour leurs propriétaires dans le procédé. Les rayures sont comptées, et le joueur avec les victoires de rayure les plus élevées !

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Programmation - Quality Assurance and Testing
BSD License
La suite de test de TAHI fournit un mécanisme pour valider une application IPv6 contre un test normalisé pour la conformité au cahier des charges IPv6, extensions et a directement associé des protocoles.

Le projet de TAHI est les efforts conjoints formés en vue de développer et de fournir la technologie de vérification pour IPv6.

Le processus de croissance d'IPv4 était l'histoire de rencontrer de divers genres d'obstacles et de conquérir de tels obstacles. Cependant, une fois que la position comme infrastructure était établie, on ne lui permet pas de répéter la même histoire. C'est une raison pour laquelle la technologie de vérification est essentielle pour le déploiement IPv6.

Nous recherchons et développons des tests de conformité et des tests d'interopérabilité pour IPv6.

Nous travaillons attentivement avec le projet de KAME et le projet d'USAGI. Nous aidons des activités de elles dans le côté de qualité en offrant la technologie de vérification que nous développons dans le projet de TAHI et améliorons le rendement de développement.

Nous ouvrons les résultats et les fruits du projet au public pour LIBRE. N'importe quel développeur concerné par IPv6 peut utiliser les résultats et les fruits de TAHI projettent librement. Un logiciel gratuit joue un rôle majeur en cours de l'Internet. Nous croyons que cela la fourniture de la technologie de vérification pour LIBRE contribue aux avances d'IPv6. Sans compter que les régimes, les caractéristiques et les critères de la vérification seront compris dans l'ensemble de mesures.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Les bugfixes moins importants dans l'houblon comptent la validation.

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Système - Networking
BSD License
Le projet de suite de test de TAHI fournit un mécanisme pour valider une application IPv6 contre un test normalisé pour la conformité au cahier des charges IPv6, extensions et a directement associé des protocoles.

Le projet de TAHI est les efforts conjoints formés en vue de développer et de fournir la technologie de vérification pour IPv6.

Le processus de croissance d'IPv4 était l'histoire de rencontrer de divers genres d'obstacles et de conquérir de tels obstacles. Cependant, une fois que la position comme infrastructure était établie, on ne lui permet pas de répéter la même histoire. C'est une raison pour laquelle la technologie de vérification est essentielle pour le déploiement IPv6.

Nous recherchons et développons des tests de conformité et des tests d'interopérabilité pour IPv6.

Nous travaillons attentivement avec le projet de KAME et le projet d'USAGI. Nous aidons des activités de elles dans le côté de qualité en offrant la technologie de vérification que nous développons dans le projet de TAHI et améliorons le rendement de développement.

Nous ouvrons les résultats et les fruits du projet au public pour LIBRE. N'importe quel développeur concerné par IPv6 peut utiliser les résultats et les fruits de TAHI projettent librement. Un logiciel gratuit joue un rôle majeur en cours de l'Internet. Nous croyons que cela la fourniture de la technologie de vérification pour LIBRE contribue aux avances d'IPv6. Sans compter que les régimes, les caractéristiques et les critères de la vérification seront compris dans l'ensemble de mesures.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Une fuite mémoire potentielle a été fixée.

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Système - Networking
BSD License
La suite de test de TAHI fournit un mécanisme pour valider une application IPv6 contre un test normalisé pour la conformité au cahier des charges IPv6, extensions et a directement associé des protocoles.

Le projet de TAHI est les efforts conjoints formés en vue de développer et de fournir la technologie de vérification pour IPv6.

Le processus de croissance d'IPv4 était l'histoire de rencontrer de divers genres d'obstacles et de conquérir de tels obstacles. Cependant, une fois que la position comme infrastructure était établie, on ne lui permet pas de répéter la même histoire. C'est une raison pour laquelle la technologie de vérification est essentielle pour le déploiement IPv6.

Nous recherchons et développons des tests de conformité et des tests d'interopérabilité pour IPv6.

Nous travaillons attentivement avec le projet de KAME et le projet d'USAGI. Nous aidons des activités de elles dans le côté de qualité en offrant la technologie de vérification que nous développons dans le projet de TAHI et améliorons le rendement de développement.

Nous ouvrons les résultats et les fruits du projet au public pour LIBRE. N'importe quel développeur concerné par IPv6 peut utiliser les résultats et les fruits de TAHI projettent librement. Un logiciel gratuit joue un rôle majeur en cours de l'Internet. Nous croyons que cela la fourniture de la technologie de vérification pour LIBRE contribue aux avances d'IPv6. Sans compter que les régimes, les caractéristiques et les critères de la vérification seront compris dans l'ensemble de mesures.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Ce desserrage étend les tests dans le cahier des charges et le code.
· Il y a les bugfixes moins importants assortis.

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Système - Networking
BSD License
La suite de test de TAHI fournit un mécanisme pour valider une application IPv6 contre un test normalisé pour la conformité au cahier des charges IPv6, extensions et a directement associé des protocoles.

Le projet de TAHI est les efforts conjoints formés en vue de développer et de fournir la technologie de vérification pour IPv6.

Le processus de croissance d'IPv4 était l'histoire de rencontrer de divers genres d'obstacles et de conquérir de tels obstacles. Cependant, une fois que la position comme infrastructure était établie, on ne lui permet pas de répéter la même histoire. C'est une raison pour laquelle la technologie de vérification est essentielle pour le déploiement IPv6.

Nous recherchons et développons des tests de conformité et des tests d'interopérabilité pour IPv6.

Nous travaillons attentivement avec le projet de KAME et le projet d'USAGI. Nous aidons des activités de elles dans le côté de qualité en offrant la technologie de vérification que nous développons dans le projet de TAHI et améliorons le rendement de développement.

Nous ouvrons les résultats et les fruits du projet au public pour LIBRE. N'importe quel développeur concerné par IPv6 peut utiliser les résultats et les fruits de TAHI projettent librement. Un logiciel gratuit joue un rôle majeur en cours de l'Internet. Nous croyons que cela la fourniture de la technologie de vérification pour LIBRE contribue aux avances d'IPv6. Sans compter que les régimes, les caractéristiques et les critères de la vérification seront compris dans l'ensemble de mesures.

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Ce desserrage a été mis à jour pour supporter le cahier des charges de test actuel.

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Jeux - Arcade
GPL (GNU Gene
Nikwi de luxe est un jeu de plate-forme où vous contrôlez un garçon et votre but est de rassembler toutes les sucreries.

Dans le jeu de Nikwi vous jouez le rôle d'un garçon de 9 ans dans son rêve absolu : un monde fait de bonbons ! Guide Nikwi par son rêve pour manger tout dans chacun des 30 niveaux, alors que vous évitez les monstres qui essayent de transformer le rêve de Nikwis en cauchemar.

Nikwi comporte des heures de gameplay dans 30 niveaux doux-orientés faits de cinq thèmes de sucrerie, plus de 10 monstres et obstacles différents - des chaque avec ses propres seuls éléments neufs de comportement et gameplay dans chaque thème.

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Jeux - Arcade
GPL (GNU Gene
le xsfcave est un clone du sfcave X11. le xsfcave se composent survivre dans un tunel en ne heurtant pas dans les murs et les obstacles.

Les premières versions du jeu sont grand influencées par la version Java de ce jeu.

Installation :

Exécuter la configuration en tapant :

./configure

Si elle réussissent, compiler l'application using effectuent :

effectuer

L'exécutable devrait être procurable comme « . /src/xsfcave ».

Vous pouvez monter en exécutant le montage établissez la règle comme ceci :

effectuer pour monter

Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :

· Présentation en ligne de rayure

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Jeux - Arcade
GPL (GNU Gene
Le coureur de Tux est très un jeu électronique d'amusement pour Linux.

L'objectif principal dans le coureur de Tux est d'avoir l'amusement ! Emballer en bas du terrain montagneux aussi rapidement que possible, tout en rassemblant des harengs pour augmenter votre rayure !

Voici quelques fonctionnalités clé de « coureur de Tux » :

· Amusement, facile à apprendre
· Cours 3D passionnants
· Le résultat sophistiqué de physique dans des conduites excitantes avalent les montagnes
· Rassembler les harengs tout en évitant des obstacles pour des scores élevés
· Emballer au-dessus d'une série de surfaces, y compris la neige pelucheuse et la glace lisse
· Emballer dans diverses conditions atmosphériques et conditions d'éclairage
· Produire vos propres cours using n'importe quel régime de peinture tel que Le BOITEUX (aucun modéliseur 3D prié)
· Approprié à tous les âges.

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