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1
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Algorithme : : Paires : : Le meilleur est un module de Perl pour sélectionner des pairings (conçus pour disparaissent les tournois, mais peuvent être employés pour n'importe quoi, réellement).
SYNTHÈSE
algorithme d'utilisation : : Paires : : Le meilleur ;
mon $pair = algorithme : : Paires : : Best->new (? options ? ) ;
$pair->add (organe ? organe,… ? ) ;
@pairList = $pair->pick (? $window ? ) ;
Après avoir produit un algorithme : : Paires : : L'objectif de Best->new, ajoutent une liste d'organes (joueurs) à appareiller. ajouter branche les organes neufs dans une liste chaînée. La liste chaînée doit se composer d'un chiffre pair des organes ou le youll obtiennent une erreur quand vous essayez de sélectionner les paires.
Pairings sont déterminés partiellement par les organes originels de commande ont été ajoutés, mais d'une manière primordiale, des organes sont appareillés ont basé sur les rayures qui sont déterminées par des informations parasites d'information employées pour fixer n'importe quelles caractéristiques faites au hasard à l'organe, et les fonctionnements écrits par l'utilisateur pour fournir une rayure pour chaque organe par rapport à d'autres organes. Il peut être commode d'ajouter des méthodes d'accès à l'algorithme : : Paires : : Le meilleur ensemble de mesures du namespace principal (voir l'option de scoreSubs à ci-dessous neuf pour un exemple).
Algorithme : : Paires : : Best->pick explore toutes les combinaisons des organes et renvoie l'appareillement avec la meilleure rayure (la plus élevée). Ceci peut être une proposition chère - le nombre de combinaisons monte très rapidement en ce qui concerne le nombre d'organes :
combinaisons d'organes
2 1 (1)
4 3 (1 * 3)
6 15 (1 * 3 * 5)
8 105 (1 * 3 * 5 * 7)
10 945 (1 * 3 * 5 * 7 * 9
12 10395 (1 * 3 * 5 * 7 * 9 * 11)
14 135135 (1 * 3 * 5 * 7 * 9 * 11 * 13)
Il est clairement peu raisonnable d'essayer d'appareiller un nombre important d'organes. Sur mon système cela prend environ 2 secondes pour appareiller 12 organes (6 paires), et 20 secondes pour appareiller 14 organes (sans l'optimisation négative de rayures seulement). L'essai d'appareiller complet même 30 organes prendrait trop longtemps.
Heureusement, il y a une voie d'obtenir des résultats assez bons pour de grands nombres, même si theyre non parfait. Au lieu de l'essai d'appareiller la liste entière immédiatement, algorithme : : Paires : : Best->pick appareille une série de plus petits groupes pour obtenir de bons résultats locaux. La méthode neuve reçoit une option d'hublot pour limiter le nombre de paires dans chaque hublot. L'option d'hublot peut également être dépassée en appelant la sélection avec un argument fenêtre expressément :
$pair->pick ($window) ;
Voir la description de l'option d'hublot ci-dessous.
SYNTHÈSE
algorithme d'utilisation : : Paires : : Le meilleur ;
mon $pair = algorithme : : Paires : : Best->new (? options ? ) ;
$pair->add (organe ? organe,… ? ) ;
@pairList = $pair->pick (? $window ? ) ;
Après avoir produit un algorithme : : Paires : : L'objectif de Best->new, ajoutent une liste d'organes (joueurs) à appareiller. ajouter branche les organes neufs dans une liste chaînée. La liste chaînée doit se composer d'un chiffre pair des organes ou le youll obtiennent une erreur quand vous essayez de sélectionner les paires.
Pairings sont déterminés partiellement par les organes originels de commande ont été ajoutés, mais d'une manière primordiale, des organes sont appareillés ont basé sur les rayures qui sont déterminées par des informations parasites d'information employées pour fixer n'importe quelles caractéristiques faites au hasard à l'organe, et les fonctionnements écrits par l'utilisateur pour fournir une rayure pour chaque organe par rapport à d'autres organes. Il peut être commode d'ajouter des méthodes d'accès à l'algorithme : : Paires : : Le meilleur ensemble de mesures du namespace principal (voir l'option de scoreSubs à ci-dessous neuf pour un exemple).
Algorithme : : Paires : : Best->pick explore toutes les combinaisons des organes et renvoie l'appareillement avec la meilleure rayure (la plus élevée). Ceci peut être une proposition chère - le nombre de combinaisons monte très rapidement en ce qui concerne le nombre d'organes :
combinaisons d'organes
2 1 (1)
4 3 (1 * 3)
6 15 (1 * 3 * 5)
8 105 (1 * 3 * 5 * 7)
10 945 (1 * 3 * 5 * 7 * 9
12 10395 (1 * 3 * 5 * 7 * 9 * 11)
14 135135 (1 * 3 * 5 * 7 * 9 * 11 * 13)
Il est clairement peu raisonnable d'essayer d'appareiller un nombre important d'organes. Sur mon système cela prend environ 2 secondes pour appareiller 12 organes (6 paires), et 20 secondes pour appareiller 14 organes (sans l'optimisation négative de rayures seulement). L'essai d'appareiller complet même 30 organes prendrait trop longtemps.
Heureusement, il y a une voie d'obtenir des résultats assez bons pour de grands nombres, même si theyre non parfait. Au lieu de l'essai d'appareiller la liste entière immédiatement, algorithme : : Paires : : Best->pick appareille une série de plus petits groupes pour obtenir de bons résultats locaux. La méthode neuve reçoit une option d'hublot pour limiter le nombre de paires dans chaque hublot. L'option d'hublot peut également être dépassée en appelant la sélection avec un argument fenêtre expressément :
$pair->pick ($window) ;
Voir la description de l'option d'hublot ci-dessous.
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Jeux - Puzzle
LGPL (GNU Les
Marryampic2 est un jeu de carte mémoire avec le son pour chaque paires et règles neuves.
3
Internet - HTTP
GPL (GNU Gene
Le projet de PHPlottery est une séquence type pour exécuter une loterie simple sans exiger des usagers de s'enregistrer. Ceci est simplement fait en produisant une clavette-paire.
Cette paire est alors connue par l'usager et par la demande d'utilisation postérieure. Pour prévenir l'abus simple, la séquence type peut employer IP-enregistrent/blocs et biscuits. Quand la loterie devrait décider le gagnant, une clavette-paire sélectionné hors de la base de données.
La clavette publique de cette paire sera envoyée à tout le monde qui est censé savoir le résultat de la loterie. Les gagnants doivent soumettre la clavette privée correcte pour prouver leur identité.
Cette paire est alors connue par l'usager et par la demande d'utilisation postérieure. Pour prévenir l'abus simple, la séquence type peut employer IP-enregistrent/blocs et biscuits. Quand la loterie devrait décider le gagnant, une clavette-paire sélectionné hors de la base de données.
La clavette publique de cette paire sera envoyée à tout le monde qui est censé savoir le résultat de la loterie. Les gagnants doivent soumettre la clavette privée correcte pour prouver leur identité.
4
Jeux - Puzzle
Freely Distri
Biniax est un seul jeu de logique d'arcade. Simple et provoquant une dépendance, vous pouvez apprendre dans une minute et une pièce pendant des heures.
L'inducteur de jeu est un réseau 5x7 rempli partiellement de paires d'éléments. Chaque paire se compose de deux éléments différents combinés de quatre possibles.
Vous contrôlez le cadre avec un élément à l'intérieur et pouvez se déplacer autour de l'inducteur sur les espaces vides. Vous pouvez également retirer des paires d'éléments si vous avez le même élément que celui des paires.
Quand vous retirez les paires, votre élément devient les un autre élément des paires et la rayure est augmentée. L'inducteur de jeu fait descendre l'écran lentement et votre but est de rester sur l'inducteur aussi longtemps que possible.
Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :
· Après des mois du jeu, ce desserrage introduit le reste neuf de temps.
· C'est une modification importante dans le gameplay.
L'inducteur de jeu est un réseau 5x7 rempli partiellement de paires d'éléments. Chaque paire se compose de deux éléments différents combinés de quatre possibles.
Vous contrôlez le cadre avec un élément à l'intérieur et pouvez se déplacer autour de l'inducteur sur les espaces vides. Vous pouvez également retirer des paires d'éléments si vous avez le même élément que celui des paires.
Quand vous retirez les paires, votre élément devient les un autre élément des paires et la rayure est augmentée. L'inducteur de jeu fait descendre l'écran lentement et votre but est de rester sur l'inducteur aussi longtemps que possible.
Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :
· Après des mois du jeu, ce desserrage introduit le reste neuf de temps.
· C'est une modification importante dans le gameplay.
5
Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
Texte : : Frotter est un module de Perl utilisé au texte de carte de remplacement à l'extérieur utilisé pour la comparaison.
SYNTHÈSE
#########
# surface adjacente de sous-routine
#
texte d'utilisation : : Frotter le qw (scrub_file_line de scrub_date_version de scrub_date_ticket de scrub_date
scrub_probe scrub_test_file) ;
$scrubbed_text = scrub_architect ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_file_line ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_date ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_date_ticket ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_date_version ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_probe ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_test_file ($script_text)
#########
# surface adjacente de cours
#
texte d'utilisation : : Frotter
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_architect ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_file_line ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_date ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_date_ticket ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_date_version ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_probe ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_test_file ($script_text)
Les méthodes dans le test : : STD : Frotter l'ensemble de mesures sont conçus pour supporter le test : : STDmaker et l'ExtUtils : : Ensemble de mesures de SVDmaker. C'est l'orientation et aucune autre orientation. Depuis le test : : STD : : Frotter est un ensemble de mesures séparé, les méthodes peut être employé ailleurs. Elles sont employées à la carte de remplacement à l'extérieur partie de deux documents avant qu'elles soient comparées en effectuant à ces extraits la même chose. Dans tout le likehood, toutes les mises à jour mettront à jour ascendant la compatibilité avec des mises à jour précédentes. Cependant, support et le rendement du test : : STDmaker et ExtUtils : : Les ensembles de mesures de SVDmaker a la priorité au-dessus ascendant de la compatibilité.
SYNTHÈSE
#########
# surface adjacente de sous-routine
#
texte d'utilisation : : Frotter le qw (scrub_file_line de scrub_date_version de scrub_date_ticket de scrub_date
scrub_probe scrub_test_file) ;
$scrubbed_text = scrub_architect ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_file_line ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_date ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_date_ticket ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_date_version ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_probe ($script_text)
$scrubbed_text = scrub_test_file ($script_text)
#########
# surface adjacente de cours
#
texte d'utilisation : : Frotter
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_architect ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_file_line ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_date ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_date_ticket ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_date_version ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_probe ($script_text)
$scrubbed_text = texte : : Scrub->scrub_test_file ($script_text)
Les méthodes dans le test : : STD : Frotter l'ensemble de mesures sont conçus pour supporter le test : : STDmaker et l'ExtUtils : : Ensemble de mesures de SVDmaker. C'est l'orientation et aucune autre orientation. Depuis le test : : STD : : Frotter est un ensemble de mesures séparé, les méthodes peut être employé ailleurs. Elles sont employées à la carte de remplacement à l'extérieur partie de deux documents avant qu'elles soient comparées en effectuant à ces extraits la même chose. Dans tout le likehood, toutes les mises à jour mettront à jour ascendant la compatibilité avec des mises à jour précédentes. Cependant, support et le rendement du test : : STDmaker et ExtUtils : : Les ensembles de mesures de SVDmaker a la priorité au-dessus ascendant de la compatibilité.
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Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
SNMP : : Persistent est un module de Perl pour la partie postérieure filetée par pass_persist de SNMP.
SYNTHÈSE
SNMP d'utilisation : : Persistent le qw (&define_subtree de &start_persister de &define_oid) ;
employer strict ;
employer les alertes ;
oid de base de #define pour accueillir le sous-arbre
define_oid (« .1.3.6.1.4.1.2021.248 ») ;
#start les réponses de portion de filetage
start_persister () ;
premier numéro d'application de #set
#loop pour toujours pour mettre à jour les valeurs
tandis que (1) {
mon %subtree ;
mon $gameName ;
mon $index=1 ; premier numéro d'application de #set
foreach $gameName (« game1 », « game2 ») {#for chaque application
$subtree {« 1. ». $index} = [« NOMBRE ENTIER », $index] ; paires de caractéristiques d'index de jeu de #set
$subtree {« 2. ». $index} = [« CHAÎNE DE CARACTÈRES », $gameName] ; paires de caractéristiques de nom de jeu de #set
$subtree {« 3. ». $index} = [« Counter32 », 344.2] ; paires totales de caractéristiques de mémoire de #set
$index++ ; application de #next
}
les valeurs de #new ont obtenu - informer le Contrôleur de sous-arbre
define_subtree (%subtree) ;
mise à jour de #do pas pendant 5 mn suivantes
sommeil (300) ;
}
SYNTHÈSE
SNMP d'utilisation : : Persistent le qw (&define_subtree de &start_persister de &define_oid) ;
employer strict ;
employer les alertes ;
oid de base de #define pour accueillir le sous-arbre
define_oid (« .1.3.6.1.4.1.2021.248 ») ;
#start les réponses de portion de filetage
start_persister () ;
premier numéro d'application de #set
#loop pour toujours pour mettre à jour les valeurs
tandis que (1) {
mon %subtree ;
mon $gameName ;
mon $index=1 ; premier numéro d'application de #set
foreach $gameName (« game1 », « game2 ») {#for chaque application
$subtree {« 1. ». $index} = [« NOMBRE ENTIER », $index] ; paires de caractéristiques d'index de jeu de #set
$subtree {« 2. ». $index} = [« CHAÎNE DE CARACTÈRES », $gameName] ; paires de caractéristiques de nom de jeu de #set
$subtree {« 3. ». $index} = [« Counter32 », 344.2] ; paires totales de caractéristiques de mémoire de #set
$index++ ; application de #next
}
les valeurs de #new ont obtenu - informer le Contrôleur de sous-arbre
define_subtree (%subtree) ;
mise à jour de #do pas pendant 5 mn suivantes
sommeil (300) ;
}
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Internet - HTTP
GPL (GNU Gene
WebXMMS est un général embrochable pour des MMX.
WebXMMS embrochable peut manifester des informations sur votre dossier en marche de musique à votre homepage. Vous pouvez régler votre chaîne de caractères de l'information avec les cartes de remplacement, par exemple %f = nom de fichier ou %t = titre. Son très facile aux utilisations.
Chaîne de caractères d'exemple : Hans Zimmer et Trevor Rabin - la roche et le mélange d'Armageddon - minute de 4h58 (volume : 64 %, reste : 25) Mode : exécution, répétition, battage hors circuit
Chaîne de caractères de format : %t - minute de %l (volume : %m, reste : %b) mode : %r, %p, %u
WebXMMS stocke l'information dans une base de données mysql ou dans un fichier texte, WebXMMS télécharge ce fichier texte avec le ftp au compte d'âme.
Installation :
1. autoconf
2. ./configure
3. effectuer
4. le sudo effectuent pour monter
5. MMX de relancement
6. copier les dossiers de PHP (PHP/webxmms*.php) à votre webspace
7. ouvrir le dossier de webxmms.php avec votre programme de lecture
WebXMMS embrochable peut manifester des informations sur votre dossier en marche de musique à votre homepage. Vous pouvez régler votre chaîne de caractères de l'information avec les cartes de remplacement, par exemple %f = nom de fichier ou %t = titre. Son très facile aux utilisations.
Chaîne de caractères d'exemple : Hans Zimmer et Trevor Rabin - la roche et le mélange d'Armageddon - minute de 4h58 (volume : 64 %, reste : 25) Mode : exécution, répétition, battage hors circuit
Chaîne de caractères de format : %t - minute de %l (volume : %m, reste : %b) mode : %r, %p, %u
WebXMMS stocke l'information dans une base de données mysql ou dans un fichier texte, WebXMMS télécharge ce fichier texte avec le ftp au compte d'âme.
Installation :
1. autoconf
2. ./configure
3. effectuer
4. le sudo effectuent pour monter
5. MMX de relancement
6. copier les dossiers de PHP (PHP/webxmms*.php) à votre webspace
7. ouvrir le dossier de webxmms.php avec votre programme de lecture
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Système - Hardware
GPL (GNU Gene
le kio_mtp est un ioslave pour le mtp devices.kio_mtp est un ioslave pour des dispositifs de mtp.
Extrait dans un répertoire, cd dans lui alors
$ de gmake - f Makefike.cvs
$ ./configure
$ effectuent le && le sudo effectuer pour monter
le kio_mtp dépend du libmtp, ainsi soit sûr que vous faites monter le libmtp et le libmtp-développeur
Le kdeinit de relancement avec le « kdeinit » branchent alors le dispositif, allument vers le haut le konqueror, attendent quelques secondes le dispositif pour arranger, taper le « mtp : / » en barre d'adresses, apprécier.
*** D'AVERTISSEMENT de ***
C'est un ALPHA desserrage, projeté dans le sauvage juste pour le _testing_
C'est _only_ capable aux fichiers de listage. aucuns téléchargement/téléchargement to/from le dispositif.
Vos caractéristiques devraient être sûres, mais le RECUL ELLES, ne plaignent pas si ce kioslave détruit votre chat.
*** D'AVERTISSEMENT de ***
Extrait dans un répertoire, cd dans lui alors
$ de gmake - f Makefike.cvs
$ ./configure
$ effectuent le && le sudo effectuer pour monter
le kio_mtp dépend du libmtp, ainsi soit sûr que vous faites monter le libmtp et le libmtp-développeur
Le kdeinit de relancement avec le « kdeinit » branchent alors le dispositif, allument vers le haut le konqueror, attendent quelques secondes le dispositif pour arranger, taper le « mtp : / » en barre d'adresses, apprécier.
*** D'AVERTISSEMENT de ***
C'est un ALPHA desserrage, projeté dans le sauvage juste pour le _testing_
C'est _only_ capable aux fichiers de listage. aucuns téléchargement/téléchargement to/from le dispositif.
Vos caractéristiques devraient être sûres, mais le RECUL ELLES, ne plaignent pas si ce kioslave détruit votre chat.
*** D'AVERTISSEMENT de ***
9
Système - Networking
GPL (GNU Gene
NetHogs est un petit premier outil net. Au lieu de décomposer la circulation selon le protocole ou selon le filet inférieur, comme la plupart des outils font, il groupe la largeur de bande par procédé. NetHogs ne se fonde pas sur un module du noyau spécial à charger. Si la therese soudainement beaucoup de trafic réseau, vous peut allumer vers le haut NetHogs et immédiatement voir quelle identification personnelle entraîne ceci. Ceci le rend facile d'indentify les régimes qui sont devenus comme fous et reprennent soudainement votre largeur de bande.
Puisque NetHogs se fonde fortement sur /proc, il fonctionne seulement sur Linux en ce moment.
Voici quelques fonctionnalités clé de « NetHogs » :
· Téléchargement et téléchargement-vitesse des expositions TCP selon le procédé
· Supporte IPv4 et IPv6
· Supporte l'Ethernet et la PPA
Puisque NetHogs se fonde fortement sur /proc, il fonctionne seulement sur Linux en ce moment.
Voici quelques fonctionnalités clé de « NetHogs » :
· Téléchargement et téléchargement-vitesse des expositions TCP selon le procédé
· Supporte IPv4 et IPv6
· Supporte l'Ethernet et la PPA
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Desktop Environment - Desktop Widgets
GPL (GNU Gene
Traduire ! (multilingue) est Google-basé, au-dessus - du gadget d'appareil de bureau de traduction de réseau.
Il supporte automatiquement tous les supports de translate.google.com de langages en date du moment où vous mettez en marche le gadget.
(Double-) cliqueter le bouton de clé sur le milieu a choisi les couples de langues.
Il supporte automatiquement tous les supports de translate.google.com de langages en date du moment où vous mettez en marche le gadget.
(Double-) cliqueter le bouton de clé sur le milieu a choisi les couples de langues.
11
Divers - Automation
GPL (GNU Gene
le projet de trux_motion est un régime pour trouver le mouvement entre deux images JPEG.
le trux_motion est un régime simple pour trouver le mouvement entre une paire d'images JPEG. Il emploie la bibliothèque de GD pour charger le JPEGs.
Il emploie un algorithme simple et assez rapide pour trouver le mouvement.
le trux_motion est un régime simple pour trouver le mouvement entre une paire d'images JPEG. Il emploie la bibliothèque de GD pour charger le JPEGs.
Il emploie un algorithme simple et assez rapide pour trouver le mouvement.
12
Multimédia - amaroK Scripts
GPL (GNU Gene
BlueamaroK est une séquence type d'amaroK cette des fonctionnements fondamentaux de contrôles du joueur d'amaroK avec un téléphone mobile de SonyEriccson par une connexion bluetooth.
Emploi :
Appareiller votre PC et téléphone, rfcomm de passage pour gripper le connectio à un appareil de la série, par exemple /dev/rfcomm0, et passage BlueamaroK.
Emploi :
Appareiller votre PC et téléphone, rfcomm de passage pour gripper le connectio à un appareil de la série, par exemple /dev/rfcomm0, et passage BlueamaroK.
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Communications - Chat
GPL (GNU Gene
Ce robot est basé sur infobot-0.44.2 par lenzo de kevin. La base de l'infobot est toujours là mais des caractéristiques sauvages de _many_ ont été ajoutées. Le long de la voie, deux ou trois typos ont été repérés dans la source originelle d'infobot et fixés dans cette version. Blootbot est basé sur l'infobot tellement tous les merci à kevin de porter l'infobot en premier lieu.
Voici quelques fonctionnalités clé de « Blootbot » :
· Les informations complémentaires enregistrées avec des factoids. (factinfo)
· Large éventail de statistiques pour le robot, Factoids, IRC, Debian. (mode, factstats, ircstats, chanstats, cmdstats)
· Management de sujet avancé. (la première caractéristique fraîche)
· Recherche améliorée de factoid, permettant la recherche par clavette ou valeur.
· Support de Freshmeat (freshmeat.net)
· Contenu et ensembles de mesures de Debian, recherche et information.
· Support de ChanServ/NickServ (OPN).
· WWW-Rechercher (par exemple : google pour BLAH)
· Avis d'automatique-mise à jour de Slashdot, de grain et de Freshmeat.
· Conversion d'ensembles (fournie par le module externe, l'Ensemble-Module)
Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :
· src/IRC/: IrcHelpers.pl, IrcHooks.pl, Schedulers.pl : hookMode : changer chan en entaille. si deopped par le chanserv, le vérifier
· ne pas changer les limites de glissière pendant le netsplit.
Voici quelques fonctionnalités clé de « Blootbot » :
· Les informations complémentaires enregistrées avec des factoids. (factinfo)
· Large éventail de statistiques pour le robot, Factoids, IRC, Debian. (mode, factstats, ircstats, chanstats, cmdstats)
· Management de sujet avancé. (la première caractéristique fraîche)
· Recherche améliorée de factoid, permettant la recherche par clavette ou valeur.
· Support de Freshmeat (freshmeat.net)
· Contenu et ensembles de mesures de Debian, recherche et information.
· Support de ChanServ/NickServ (OPN).
· WWW-Rechercher (par exemple : google pour BLAH)
· Avis d'automatique-mise à jour de Slashdot, de grain et de Freshmeat.
· Conversion d'ensembles (fournie par le module externe, l'Ensemble-Module)
Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :
· src/IRC/: IrcHelpers.pl, IrcHooks.pl, Schedulers.pl : hookMode : changer chan en entaille. si deopped par le chanserv, le vérifier
· ne pas changer les limites de glissière pendant le netsplit.
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Desktop Environment - Outils
GPL (GNU Gene
Le rayon de soleil et l'alcool illégal sont une paire d'applet et d'application de Commission de pulseur de KDE qui se destinent pour être employées (ensemble ou en isolation) comme alternative à la Commission actuelle de pulseur.
Indépendamment de ceci, la fonctionnalité du logiciel a été en quelque sorte étendue pour permettre des caractéristiques des installations comme dossier et de recherche et de furetage d'application, des favoris, une liste d'hublot, et accès de bureau.
Indépendamment de ceci, la fonctionnalité du logiciel a été en quelque sorte étendue pour permettre des caractéristiques des installations comme dossier et de recherche et de furetage d'application, des favoris, une liste d'hublot, et accès de bureau.
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Linux Software - Chimie
GPL (GNU Gene
Le projet de Debyer prend comme entrée un dossier avec des positions d'atome et peut sortir le rayon X et la configuration de diffraction de neutrons, total dispersant le fonctionnement de structure, la fonction de répartition de paires (PDF) et les fonctionnements relatifs (RDF, pdf réduit).
Il peut être exécuté sur n'importe quelle plate-forme moderne, du poste de travail type de Linux ou de MS Windows aux boîtiers de grand ordinateur. La version parallèle emploie la bibliothèque de MPI.
Debyer est distribué aux termes du Permis de grand public de GNU.
Il peut être exécuté sur n'importe quelle plate-forme moderne, du poste de travail type de Linux ou de MS Windows aux boîtiers de grand ordinateur. La version parallèle emploie la bibliothèque de MPI.
Debyer est distribué aux termes du Permis de grand public de GNU.
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Internet - HTTP
GPL (GNU Gene
GNU Wget est un ensemble de mesures de logiciel gratuit pour rechercher des dossiers using HTTP, HTTPS et ftp, les deux protocoles d'Internet les plus employés couramment.
C'est un outil non-interactif de commandline, ainsi il peut facilement s'appeler des séquences type, des fonctions de cron, des bornes sans Xsupport, etc.
Voici quelques fonctionnalités clé de « Wget » :
· Peut reprendre des téléchargements interrompus, using le RESTE et la GAMME
· Peut employer les cartes de remplacement de nom de fichier et périodiquement refléter des répertoires
· dossiers NLS-basés de message pour beaucoup de différents langages
· Convertit éventuellement des tiges absolues dans les documents téléchargés en parent, de sorte que les documents téléchargés puissent joindre entre eux localement
· Passages sur les la plupart UNIX-comme des systèmes d'exploitation aussi bien que Microsoft Windows
· Proxy de HTTP et de CHAUSSETTES de supports
· Biscuits de HTTP de supports
· Supporte les connexions persistantes de HTTP
· Traitement Unattended/fond
· Emploie des horodateurs de fichier local pour déterminer si des documents doivent re-downloaded en reflétant
· Le wget de GNU est distribué sous le Permis de grand public de GNU.
Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :
· Une mémoire tampon débordent dans le code de NTLM était fixe.
C'est un outil non-interactif de commandline, ainsi il peut facilement s'appeler des séquences type, des fonctions de cron, des bornes sans Xsupport, etc.
Voici quelques fonctionnalités clé de « Wget » :
· Peut reprendre des téléchargements interrompus, using le RESTE et la GAMME
· Peut employer les cartes de remplacement de nom de fichier et périodiquement refléter des répertoires
· dossiers NLS-basés de message pour beaucoup de différents langages
· Convertit éventuellement des tiges absolues dans les documents téléchargés en parent, de sorte que les documents téléchargés puissent joindre entre eux localement
· Passages sur les la plupart UNIX-comme des systèmes d'exploitation aussi bien que Microsoft Windows
· Proxy de HTTP et de CHAUSSETTES de supports
· Biscuits de HTTP de supports
· Supporte les connexions persistantes de HTTP
· Traitement Unattended/fond
· Emploie des horodateurs de fichier local pour déterminer si des documents doivent re-downloaded en reflétant
· Le wget de GNU est distribué sous le Permis de grand public de GNU.
Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :
· Une mémoire tampon débordent dans le code de NTLM était fixe.
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Programmation - Bibliothèques
Perl Artistic
HTTP : : Browscap est un module de Perl qui peut analyser et rechercher des dossiers de browscap.ini.
SYNTHÈSE
HTTP d'utilisation : : Browscap ;
mon $capable = browscap () ;
si ($capable-> {wap}) {
output_WAP () ;
}
si ($capable-> {CSS} > 1) {
# le programme de lecture peut traiter CSS2
}
# surface adjacente d'OO
mon $BC = HTTP : : Browscap->new (browscap.ini) ;
$capable = $BC->match ($ENV {HTTP_USER_AGENT}) ;
ABSTRAIT
Browscap.ini est un dossier, introduit avec Microsofts IIS, qui indique les chaînes de caractères d'Usager-Agent que les différents programmes de lecture envoient, et diverses capacités de ces programmes de lecture. Ce module analyse browscap.ini et te permet de trouver les définitions de capacité pour un programme de lecture donné.
Commençant par Microsofts IIS, un dossier de browscap.ini a été employé pour indiquer les capacités de divers programmes de lecture. Using la chaîne de caractères d'Usager-Agent qu'un programme de lecture introduit la demande de HTTP, les capacités d'un programme de lecture sont recherchées. Si un exact - l'allumette du l'Usager-Agent que la chaîne de caractères n'est pas trouvée, expantion de carte de remplacement est faite. Si tout défaille, une définition de navigateur par défaut est employée.
Il y a des limites l'utilité de browscap.ini. Il trouve seulement si un programme de lecture a une certaine capacité, mais pas si cette capacité a été neutralisée ou si son une application avec des erreurs. En particulier, la plupart des CSS et réalisations de Javascript t'effectueront le cri perçant.
SYNTHÈSE
HTTP d'utilisation : : Browscap ;
mon $capable = browscap () ;
si ($capable-> {wap}) {
output_WAP () ;
}
si ($capable-> {CSS} > 1) {
# le programme de lecture peut traiter CSS2
}
# surface adjacente d'OO
mon $BC = HTTP : : Browscap->new (browscap.ini) ;
$capable = $BC->match ($ENV {HTTP_USER_AGENT}) ;
ABSTRAIT
Browscap.ini est un dossier, introduit avec Microsofts IIS, qui indique les chaînes de caractères d'Usager-Agent que les différents programmes de lecture envoient, et diverses capacités de ces programmes de lecture. Ce module analyse browscap.ini et te permet de trouver les définitions de capacité pour un programme de lecture donné.
Commençant par Microsofts IIS, un dossier de browscap.ini a été employé pour indiquer les capacités de divers programmes de lecture. Using la chaîne de caractères d'Usager-Agent qu'un programme de lecture introduit la demande de HTTP, les capacités d'un programme de lecture sont recherchées. Si un exact - l'allumette du l'Usager-Agent que la chaîne de caractères n'est pas trouvée, expantion de carte de remplacement est faite. Si tout défaille, une définition de navigateur par défaut est employée.
Il y a des limites l'utilité de browscap.ini. Il trouve seulement si un programme de lecture a une certaine capacité, mais pas si cette capacité a été neutralisée ou si son une application avec des erreurs. En particulier, la plupart des CSS et réalisations de Javascript t'effectueront le cri perçant.
18
Jeux - MUD
GPL (GNU Gene
Le projet de RPGD est un type d'entaille et de barre de fraction de jeu.
RPGD est un jeu provoquant une dépendance de type d'entaille et de barre de fraction.
Les multiples utilisateurs jouent les caractères médiévaux et se luttent et des monstres dans les arènes, combats de troupe, tavernes, en mer, ou dans les profonds, humides Dungeon.
RPGD est fondamentalement un tableau d'affichage établi autour d'une atmosphère médiévale de role-playing (ou est il l'autre voie autour ?). Au lieu de cela, vous VIVEZ le jeu sur Internet pendant que vous détruisez, volez, vous querellez, et joutez les autres membres pour gagner des niveaux et la fortune.
La réussite de ce jeu dépend des usagers qui la jouent. Votre participation te fournira non seulement le divertissement, mais partage également votre activité avec les autres joueurs.
Veuillez prendre un certain temps d'afficher les autres chapitres et d'apprécier le jeu !
Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :
· Graphisme SAUVAGE ajouté et profits réglés dans la machine à sous de casinos.
· Grand souffle ajouté aux coups les plus mémorables.
· Classes de caractères et jeux tordus de technique.
· Fixe monter la séquence type pour produire un défaut /etc/rpgd.conf
· Corrections de bugs moins importantes de console et de son.
· Mises à jour moins importantes à l'utilitaire, au rpgwatch, et à l'ensemble de mesures de cgi.
· Documentation mise à jour.
· A mis en communication tous les ensembles de mesures au KDevelop C/C++ ide.
RPGD est un jeu provoquant une dépendance de type d'entaille et de barre de fraction.
Les multiples utilisateurs jouent les caractères médiévaux et se luttent et des monstres dans les arènes, combats de troupe, tavernes, en mer, ou dans les profonds, humides Dungeon.
RPGD est fondamentalement un tableau d'affichage établi autour d'une atmosphère médiévale de role-playing (ou est il l'autre voie autour ?). Au lieu de cela, vous VIVEZ le jeu sur Internet pendant que vous détruisez, volez, vous querellez, et joutez les autres membres pour gagner des niveaux et la fortune.
La réussite de ce jeu dépend des usagers qui la jouent. Votre participation te fournira non seulement le divertissement, mais partage également votre activité avec les autres joueurs.
Veuillez prendre un certain temps d'afficher les autres chapitres et d'apprécier le jeu !
Ce qu'il y a de neuf dans ce desserrage :
· Graphisme SAUVAGE ajouté et profits réglés dans la machine à sous de casinos.
· Grand souffle ajouté aux coups les plus mémorables.
· Classes de caractères et jeux tordus de technique.
· Fixe monter la séquence type pour produire un défaut /etc/rpgd.conf
· Corrections de bugs moins importantes de console et de son.
· Mises à jour moins importantes à l'utilitaire, au rpgwatch, et à l'ensemble de mesures de cgi.
· Documentation mise à jour.
· A mis en communication tous les ensembles de mesures au KDevelop C/C++ ide.
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Jeux - RPG
GPL (GNU Gene
Helherron est un jeu de RPG d'imagination pour des ordinateurs de PC.
L'île de Helherron est au chaos. Le Roi aimé Krohl a été enlevé. Personne ne sait par qui, mais les légendes sont sauvages. Les villageois disent, secouant toujours dans la terreur, qu'elle a été faite par l'obscurité, les créatures man-like à ailes qui ont décollé au ciel poussant des cris perçants, avec le pauvre Roi Krolh avec elles.
Et plus mauvais encore, les îles semblent être maudites de façon ou d'autre. Ses travaux forcés pour déterminer comment, mais vous sure pouvez les ressentir. Il suspend dans le ciel lourd, comme une ombre de la mort, et vous pouvez la voir rouge sanglant shimmering dans l'horizon du ciel nocturne.
Les villageois disent que juste dernièrement, après que le Roi Krolh ait été enlevé, leurs villages ont été pillés par les croisements grotesques entre l'homme et la bête. Le plus apparemment c'est également dû à la malédiction mise au-dessus de Helherron et de ses îles de soeur. Mais le plus mauvais doit être dit encore.
Le Sceptre divin, donné aux gens de Helherron par l'ecclésiastique divin passer commande et ouvrer par le créateur lui-même, qui était à la possession du Roi Krolhs, manque maintenant aussi. C'était en même temps le Roi le plus apparemment volé Krolh a été enlevé. Ainsi, le seul espoir pour Helherron est d'envoyer une partie des héros pour trouver le Sceptre divin de sorte que la commande et la paix puissent être à nouveau retournées.
L'île de Helherron est au chaos. Le Roi aimé Krohl a été enlevé. Personne ne sait par qui, mais les légendes sont sauvages. Les villageois disent, secouant toujours dans la terreur, qu'elle a été faite par l'obscurité, les créatures man-like à ailes qui ont décollé au ciel poussant des cris perçants, avec le pauvre Roi Krolh avec elles.
Et plus mauvais encore, les îles semblent être maudites de façon ou d'autre. Ses travaux forcés pour déterminer comment, mais vous sure pouvez les ressentir. Il suspend dans le ciel lourd, comme une ombre de la mort, et vous pouvez la voir rouge sanglant shimmering dans l'horizon du ciel nocturne.
Les villageois disent que juste dernièrement, après que le Roi Krolh ait été enlevé, leurs villages ont été pillés par les croisements grotesques entre l'homme et la bête. Le plus apparemment c'est également dû à la malédiction mise au-dessus de Helherron et de ses îles de soeur. Mais le plus mauvais doit être dit encore.
Le Sceptre divin, donné aux gens de Helherron par l'ecclésiastique divin passer commande et ouvrer par le créateur lui-même, qui était à la possession du Roi Krolhs, manque maintenant aussi. C'était en même temps le Roi le plus apparemment volé Krolh a été enlevé. Ainsi, le seul espoir pour Helherron est d'envoyer une partie des héros pour trouver le Sceptre divin de sorte que la commande et la paix puissent être à nouveau retournées.
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Linux Software - Gestion de l'information
Other/Proprie
Inserit est un système de gestion de contenus particulièrement adapté aux créateurs et à d'autres non-programmeurs. L'objectif principal de projets d'Inserit est de fournir des CM codeless pour les créateurs les plus créateurs.
Voici quelques fonctionnalités clé de « Inserit » :
Aucun code à traiter.
· Aucune programmation n'a exigé quelque. Vous aurez besoin seulement de quelques qualifications de CSS et de HTML. Tous nos modules sont XHTML strict et CSS3 conformes.
Concevoir librement vos pages Web.
· Inserit vous laisse facilement intégrer le contenu sous tension dans votre propre modèle. Produire les modèles sauvages sans piégeage vous-même dans des restrictions brutales.
Intégration de Dreamweaver.
· Inserit intègre sans joint dans Dreamweaver, ainsi vous n'aurez pas besoin d'apprendre comment utiliser un outil neuf. Ne pas aimer Dreamweaver ? Aucun prob, Inserit ne fonctionne avec n'importe quel autre éditeur Web.
Déployer vos pages à n'importe quel serveur principal.
· Aller-y et accueillez vos pages sur n'importe quel serveur que vous choisissez… le worlwide. Inserit travaille aux deux Windows et Linux sans se soucier.
Aucune installation requise.
· Vous n'aurez pas besoin de ne monter aucune application ou base de données. Garanti.
Aucune maintenance requise.
· Détendre. Vous n'aurez pas besoin d'être sur nous, nous prendrez soin de toutes les émissions maintenance-relatives telles que des actualisations de logiciel.
Il freaking bon marché
· Ne nous croient pas ? L'examiner alors à l'extérieur pour assurer vous-même.
Voici quelques fonctionnalités clé de « Inserit » :
Aucun code à traiter.
· Aucune programmation n'a exigé quelque. Vous aurez besoin seulement de quelques qualifications de CSS et de HTML. Tous nos modules sont XHTML strict et CSS3 conformes.
Concevoir librement vos pages Web.
· Inserit vous laisse facilement intégrer le contenu sous tension dans votre propre modèle. Produire les modèles sauvages sans piégeage vous-même dans des restrictions brutales.
Intégration de Dreamweaver.
· Inserit intègre sans joint dans Dreamweaver, ainsi vous n'aurez pas besoin d'apprendre comment utiliser un outil neuf. Ne pas aimer Dreamweaver ? Aucun prob, Inserit ne fonctionne avec n'importe quel autre éditeur Web.
Déployer vos pages à n'importe quel serveur principal.
· Aller-y et accueillez vos pages sur n'importe quel serveur que vous choisissez… le worlwide. Inserit travaille aux deux Windows et Linux sans se soucier.
Aucune installation requise.
· Vous n'aurez pas besoin de ne monter aucune application ou base de données. Garanti.
Aucune maintenance requise.
· Détendre. Vous n'aurez pas besoin d'être sur nous, nous prendrez soin de toutes les émissions maintenance-relatives telles que des actualisations de logiciel.
Il freaking bon marché
· Ne nous croient pas ? L'examiner alors à l'extérieur pour assurer vous-même.
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