Jeux:: Cartes de 1,45
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Jeux:: Cartes de 1,45: Sommaire
Taille:
0.089 MB
Système:
Any Platform
License:
Perl Artistic License
Prix:
Téléchargé:
8207
Date ajoutée:
2007-01-03
Editeur:
Other Publisher
Jeux:: Cartes de 1,45: Description
Jeux : : Les cartes est un module de Perl pour des jeux de carte d'écriture et de jeu.
SYNTHÈSE
jeux d'utilisation : : Cartes ;
mon $Rummy = jeux neufs : : Cartes : : Jeu ;
# produire le paquet correct pour un jeu de rami.
mon $Deck = jeux neufs : : Cartes : : Paquet ($Rummy, « paquet ») ;
# le battage le paquet et produisent la pile d'écart
$Deck->shuffle ;
mon $Discard = jeux neufs : : Cartes : : File d'attente « pile d'écart » ;
# distribuer les mains
foreach mon $i (1. 3) {
mon $hand = jeux neufs : : Cartes : : Main « joueur $i » ;
$Deck->give_cards ($hand, 7) ;
$hand->sort_by_value ;
pousser les @Hands, $hand ;
}
# mains d'impression (par exemple « joueur 1 : COMME QS KH de 2C 3C 3H 10D »)
foreach (@Hands) {impression ($_->print (« court »), « n »)}
>give_a_card de $Hands [1] - ($Discard, « 8D ») ; # écart 8 des diamants
Ce module produit des objectifs et des méthodes pour permettre une programmation plus facile des jeux de carte dans le Perl. Il te permet de faire des choses comme produisent des paquets des cartes, ont des piles des cartes, des mains, et d'autres ensembles de cartes, de cartes de virage réceptrices ou de cartes face dessous, et de mouvement d'un jeu à l'autre. Ce qui est joli beaucoup de tout vous avez besoin pour la plupart des jeux de carte.
SYNTHÈSE
jeux d'utilisation : : Cartes ;
mon $Rummy = jeux neufs : : Cartes : : Jeu ;
# produire le paquet correct pour un jeu de rami.
mon $Deck = jeux neufs : : Cartes : : Paquet ($Rummy, « paquet ») ;
# le battage le paquet et produisent la pile d'écart
$Deck->shuffle ;
mon $Discard = jeux neufs : : Cartes : : File d'attente « pile d'écart » ;
# distribuer les mains
foreach mon $i (1. 3) {
mon $hand = jeux neufs : : Cartes : : Main « joueur $i » ;
$Deck->give_cards ($hand, 7) ;
$hand->sort_by_value ;
pousser les @Hands, $hand ;
}
# mains d'impression (par exemple « joueur 1 : COMME QS KH de 2C 3C 3H 10D »)
foreach (@Hands) {impression ($_->print (« court »), « n »)}
>give_a_card de $Hands [1] - ($Discard, « 8D ») ; # écart 8 des diamants
Ce module produit des objectifs et des méthodes pour permettre une programmation plus facile des jeux de carte dans le Perl. Il te permet de faire des choses comme produisent des paquets des cartes, ont des piles des cartes, des mains, et d'autres ensembles de cartes, de cartes de virage réceptrices ou de cartes face dessous, et de mouvement d'un jeu à l'autre. Ce qui est joli beaucoup de tout vous avez besoin pour la plupart des jeux de carte.
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