SWF:: Constructeur:: Caractère:: Sound 0.15
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SWF:: Constructeur:: Caractère:: Sound 0.15: Sommaire
Taille:
0.16 MB
Système:
Any Platform
License:
Perl Artistic License
Prix:
Téléchargé:
9644
Date ajoutée:
2006-11-13
Editeur:
Sunbit
Editeur Web:
http://www.sunbit.ch/webf
SWF:: Constructeur:: Caractère:: Sound 0.15: Description
SWF : : Constructeur : : Caractère : : Le son est un caractère sain de SWF.
SYNTHÈSE
mon $sound = $mc->new_sound (ring.mp3) ;
$sound->play ;
Ce module produit les caractères sains de SWF du MP3 ou des fichiers wav bruts de Microsoft.
$sound = $mc->new_sound ($filename)
charge un fichier audio et renvoie un caractère sain neuf. Il supporte seulement le MP3 maintenant.
$sound->play ([%options])
joue le son.
Options :
=> $mc, => $frame de MovieClip de vue
MovieClip (MC) est une agrafe de film de parent sur laquelle le son est joué. Si MC n'est pas réglé, le son est joué sur l'agrafe de film en laquelle il est défini. La vue est le numéro de bâti sur lequel le son est joué.
=> multiple 0/1
évite/permet le jeu multiple. Si 0, ne commencent pas le son si déjà jouant.
=> $count de boucle
règle le compte de boucle.
Dans le => $in_msec, à l'extérieur => $out_msec
Dans les jeux la remarque de début du son et règle à l'extérieur le bout en millisecondes.
=> d'enveloppe [$msec1, $volumelevel1, $msec2, $volumelevel2,…]
règle l'enveloppe saine. Le niveau du volume est réglé à $volumelevel1 à $msec1, et $volumelevel2 à $msec2,… niveau du volume peut prendre un numéro de 0 à 32768, ou une référence au choix de niveaux du volume des glissières gauches et droites.
$sound->stop ([=> $mc de MovieClip, => $frame de vue])
cesse de jouer le son. Il peut prendre des options de MovieClip et de vue en tant que mêmes que la méthode de pièce.
$sound->start_streaming ([=> $mc de MovieClip, => $frame de vue])
commence le son coulant, qui synchronise avec la chronologie de film. Il peut prendre des options de MovieClip et de vue en tant que mêmes que la méthode de pièce.
$sound->Latency ($msec)
règle le temps d'attente sain en millisecondes.
SYNTHÈSE
mon $sound = $mc->new_sound (ring.mp3) ;
$sound->play ;
Ce module produit les caractères sains de SWF du MP3 ou des fichiers wav bruts de Microsoft.
$sound = $mc->new_sound ($filename)
charge un fichier audio et renvoie un caractère sain neuf. Il supporte seulement le MP3 maintenant.
$sound->play ([%options])
joue le son.
Options :
=> $mc, => $frame de MovieClip de vue
MovieClip (MC) est une agrafe de film de parent sur laquelle le son est joué. Si MC n'est pas réglé, le son est joué sur l'agrafe de film en laquelle il est défini. La vue est le numéro de bâti sur lequel le son est joué.
=> multiple 0/1
évite/permet le jeu multiple. Si 0, ne commencent pas le son si déjà jouant.
=> $count de boucle
règle le compte de boucle.
Dans le => $in_msec, à l'extérieur => $out_msec
Dans les jeux la remarque de début du son et règle à l'extérieur le bout en millisecondes.
=> d'enveloppe [$msec1, $volumelevel1, $msec2, $volumelevel2,…]
règle l'enveloppe saine. Le niveau du volume est réglé à $volumelevel1 à $msec1, et $volumelevel2 à $msec2,… niveau du volume peut prendre un numéro de 0 à 32768, ou une référence au choix de niveaux du volume des glissières gauches et droites.
$sound->stop ([=> $mc de MovieClip, => $frame de vue])
cesse de jouer le son. Il peut prendre des options de MovieClip et de vue en tant que mêmes que la méthode de pièce.
$sound->start_streaming ([=> $mc de MovieClip, => $frame de vue])
commence le son coulant, qui synchronise avec la chronologie de film. Il peut prendre des options de MovieClip et de vue en tant que mêmes que la méthode de pièce.
$sound->Latency ($msec)
règle le temps d'attente sain en millisecondes.
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